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映射算法

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空中鼠标算法原理讨论

将空中鼠标的X轴(Pitch)角速度和Z轴(Yaw)映射到鼠标的移动速度上。因此抓握设备的方式就事先要确定,比如哪面朝前,哪面朝...

cheseboy2000   发表于 2016-10-17     

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