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北京国际设计周--天宝SU中国3D设计峰会
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学员数 416
好评率 100.00%
关键词: 三维建模创作,SketchUp,UE4与Twinmotion,曲面建模思维
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干货|SketchUp+photoshop快速渲染制作建筑景观效果图教程
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浏览数:3350
关键词: sketchup软件技巧
photoshop软件技巧
景观效果图教程
Photoshop技法教程
Sketchup技法教程
你是否还在为制作效果图而发愁,话不多说,直接上步骤: 1.在 SketchUp 里保存一个你想要作为渲染底图的场景,如果需要的话,你可以得到相同的场景。 2.将正面样式设置为“消隐线框显示(HIDDEN LINE)”,在视图(View)>边线样式(Edge Style)里,选择“显示边线(DISPLAY EDGES)”,确认阴影是关闭的。 3.打开文件>导出>2D 图像(FILE>EXPORT>2D GRAPHIC),保存成为一张 JPEG 格式的图片。 4.保持正面样式为“消隐线框显示(HIDDEN LINE)
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SketchUp用PS快速渲染出效果图·教程
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浏览数:2974
关键词: PS快速渲染
渲染表现技巧
一张优秀的设计作品,不管是项目设计本身,还是一张图纸的表达,亦或者是封面的设计,室内图纸的表现,都需要我们花大量时间去探索,思考,不管尝试;其作品本身所反映的就是您对于设计体系的建立是否完善,设计方法及技巧的掌握是否熟练,个人的审美修养是否达到一定层次等综合因素的体现。 请输入标题 abcdefg 本期,小编给大家送上ALEX·SketchUp用PS快速渲染出效果图教程! 效果如下 正如标题所说,这个建筑渲染教程没有使用渲染引擎。以前我做过其他一些不涉及渲染程序的教程,但是本教程做的事情有点不同,不仅可以在更短的时间内完成,而
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3DMAX快速渲染效果图的小教程
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浏览数:1844
快速出图就是要快, 我们下面给大家介绍3DMAX快速渲染效果图,max爱好者们五步快速出图的方法! 快速出图主要是根据自己的电脑找出质量和速度的平衡点.这里我们主要是探讨一下,看还有没更好的方式. 我先抛砖引玉. 先是图大小的尺寸设置,放电脑上看的图一般有800*600;打a4的图有1024*768就够,打a3的图用1280*960也就行了. 有几点要注意上一下: 一是,渲图时;别的软件不要开。 二是,在渲染之前重起下电脑。 三是,灯光少打一些,一个灯头上有n个灯的只打一个灯。 四是
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Vray快速渲染出图,阴雨晴雪无所不能!
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关键词: SU建筑模型渲染
Vray快速渲染出图
Vray渲染阴天效果
vray渲染器下载
仰望别人惊艳的效果图,自己出图却寸步难行? PS效果图风格众多,出图难度大? 不妨试试Vray快速渲染出图, 阴雨晴雪,无所不能!!! Vray渲染必备! 这些渲染知识你应该知道 ↓↓↓ SketchUp你不知道的渲染插件 VaryForSketchup入门教程 Sketchup中如何更好的运用VRay? SketchUpV-ray建筑室外渲染的10条守则 如何快速渲染? Vray渲染出图总是慢?试试一下方法! ↓↓↓
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渲染别墅室内·SU+VRAY+PS
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一张优秀的设计作品,不管是项目设计本身,还是一张图纸的表达,亦或者是封面的设计,室内图纸的表现,都需要我们花大量时间去探索,思考,不管尝试;其作品本身所反映的就是您对于设计体系的建立是否完善,设计方法及技巧的掌握是否熟练,个人的审美修养是否达到一定层次等综合因素的体现。 本期,小编给大家送上一篇Alex有关悬崖别墅室内图纸的一些想法,深有感触! -------------------------------- 我终于能够为悬崖别墅设计建立一些内部场景。我决定将这些图设置成黑白色,去关联前面博文里制作的那些黑白外部场景图。但是去色处理后,内部场景中的光亮和阴影会凸显
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vray快速客厅渲染效果图
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关键词: diffuse
screen
下面教大家一个方法制作vray快速效果图,这篇教程一开始用光子贴图来完成gi分布,然后在软件里合成。先看看效果图 首先需要有max6、dirtmap,还需要一个自建的场景。 在渲染板中进入进程栏目,在下图的地方打勾。 在场景中吟唱玻璃,调好抗锯齿和过滤模式,再进行渲染。得出如图效果。 下面是阳光的参数设置,这个可以自己去定义。现在我们给场景打光。 我们进入render scene里面设置,如图所示: 渲染的效果图如下: 下面的渲染反射,一般的效果反射大概过得去就好了,在场景下布光后可以更加逼真。下面我们把玻璃解除隐藏,给玻璃反射效果,看看有什么区别。 最后的渲染直接光
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3dmax渲染方法:3DMAX快速渲染效果图
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快速出图就是要快,这不是废话嘛,不快能叫快速出图, 我们下面给大家介绍3DMAX快速渲染效果图,max爱好者们五步快速出图的方法! 快速出图主要是根据自己的电脑找出质量和速度的平衡点.这里我们主要是探讨一下,看还有没更好的方式. 我先抛砖引玉. 先是图大小的尺寸设置,放电脑上看的图一般有800*600;打a4的图有1024*768就够,打a3的图用1280*960也就行了. 有几点要注意上一下: 一是,渲图时;别的软件不要开。 二是,在渲染之前重起下电脑。 三是,灯光少打一些,
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实用SU技巧,助你快速出图!
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关键词: 建筑图纸表现
SU实用技巧
干货,干货,干货~~ 知道的来复习,查漏补缺! 不知道的,快拿小本本记下来! 1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线 2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线 3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度 4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角 5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距 6、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体
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教你SU如何快速出高逼格效果图
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我做图通常有两种情况: 1.时间不太够,比如第二天就要交图了,甲方希望预览一下设计,或是给某个不靠谱的同学帮个忙。 通常做法是,VRAY直接加载参数,不调任何材质,或是只加载1个现成材质,然后渲染并SU导出多个图层最后PS叠加处理(俗称叶氏效果图法,实际上很早以前景观表现就已经这样做了)。 这种情况下,做图不会超过2小时,最快的可以在10分钟搞定。只要设计本身不是太丑或太平庸,出来的图是怎么也不会丑的。如果有一些渲染经验和素材积累,效果会更好。以下是一些例子: -----------------------------------------------
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使用体渲染进行的快速全局照明
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等级:
文件 153.00KB
格式 rar
关键词: 建筑设计基础文章
渲染表现技巧
内容简介 提出了一种体渲染快速全局照明方法,用于实时计算复杂的直接照明和间接照明。
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直播公开课——建筑效果图|Vray雪景渲染
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雪下的那么深!下的那么认真! 你还在苦于出图难,出图丑么? VRAY拯救你的模型! 从此不必再惊叹别人家~ 照片级的效果图!!! 黄昏,阴天,晴天,雪景 VRAY渲染无所不能! #V-ray渲染前期# SU模型渲染前的准备 SketchUp你不知道的渲染插件? Sketchup中如何更好的运用VRay? SketchUpV-ray建筑室外渲染的10条守则 建筑设计表现中,用SU(草图大师)建模后的渲染,一般采用Vary。vray可以通过参数控制,能达到很逼真的效果
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经典剖面渲染后期教程
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一张优秀的设计作品,不管是项目设计本身,还是一张图纸的表达,亦或者是封面的设计,室内图纸的表现,都需要我们花大量时间去探索,思考,不管尝试;其作品本身所反映的就是您对于设计体系的建立是否完善,设计方法及技巧的掌握是否熟练,个人的审美修养是否达到一定层次等综合因素的体现。 本期,小编给大家送上有关ALEX·断崖公寓剖面扩展渲染教程,深有感触! 在过去的几周内,我完成了悬崖公寓设计的剖面图制作。通常情况下,最后的结果都会与我最初的设想大相径庭。起先,我打算在扩展图的两侧各放一个剖面图,所以只需要两个细节放大透视图。但是,随着工作的深入,我觉得有必要将更多的注意力放在悬崖的规模上
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老司机带你玩转,经典剖面渲染后期,不看后悔~~
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前言: 一张优秀的设计作品,不管是项目设计本身,还是一张图纸的表达,亦或者是封面的设计,室内图纸的表现,都需要我们花大量时间去探索,思考,不管尝试;其作品本身所反映的就是您对于设计体系的建立是否完善,设计方法及技巧的掌握是否熟练,个人的审美修养是否达到一定层次等综合因素的体现。 本期,小编给大家送上有关ALEX·断崖公寓剖面扩展渲染教程,深有感触! 在过去的几周内,我完成了悬崖公寓设计的剖面图制作。通常情况下,最后的结果都会与我最初的设想大相径庭。起先,我打算在扩展图的两侧各放一个剖面图,所以只需要两个细节放大透视图。但是,随着
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Artlantis实用渲染教程
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本次以一个穿孔镂空外表皮建筑来讲述普通半夜景建筑室外渲染的常规流程。 使用软件: SketchUp 2016、Artlantis 6、Photoshop 半夜景常常可以使用较亮的环境或背景来模拟夏季晚7~8点长时间曝光的景像,环境建筑不会较暗,室内也有足够的光线。 最终效果: 一 【模型解析】 1、首先来看看本次案例的SketchUp模型,东立面细化程度最高,也是本次出图的主要方向。 2、因为是方案模型,整个模型场地关系明确,建筑细节也基本到位,所有材质使用不同的颜色区分开
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Artlantis渲染实例教程第二弹
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关键词: Artlantis
夜景渲染教程
本次以一个穿孔镂空外表皮建筑来讲述普通半夜景建筑室外渲染的常规流程。 使用软件: SketchUp 2016、Artlantis 6、Photoshop 半夜景常常可以使用较亮的环境或背景来模拟夏季晚7~8点长时间曝光的景像,环境建筑不会较暗,室内也有足够的光线。 最终效果: 一 【模型解析】 1、首先来看看本次案例的SketchUp模型,东立面细化程度最高,也是本次出图的主要方向。 2、因为是方案模型,整个模型场地关系明确,建筑细节也基本到位,所有材质使用不同的颜色区分开
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搞定常见的Vray渲染参数技能,送给你!
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关键词: 建筑图纸表现
Vray渲染参数
一只建筑汪的日常 除了腰酸背痛 头秃脑胀 还有无尽的出图难题 困扰缠身 我真的不会Vray渲染参数的设置啊~ 独乐乐不如众乐乐,今天就分享给你们~ 常用材质参数设置: 1、亮光木材:漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材:漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 亮面清漆木材:Diffuse (漫反射)- 木纹贴图;Reflect(反射)-18-49;Hilight glossiness-0.84;Glossine
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VFS透明材质通道渲染解决方案研究
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我们先来看看我们遇到的问题:通道是渲染过程中非常常用的一种“方法”(或者说设置),通过通道图,我们能用魔棒等工具在PS中迅速的选取整个图中这个材质的所有像素信息,进而方便调整(比如贴图啊,颜色啊,亮度啊等等)。 举个简单例子: 在设置(Option)里把通道中的Material ID点亮。 然后我们渲染试试 我们发现,在Material ID里,我们的模型渲染结果没有任何的光影反射等等表现,只有一个颜色。这样在PS等后期制作里就可以用魔棒快速的选择需要修改的材质。 就是这样简单…… 然而…… 如果模型中有透明材质,就非常难办
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实用技巧┃云渲染基础知识小百科
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全速渲染是怎么回事? 小伙伴们在使用渲染客户端的时候发现提交场景文件渲染的时候,客户端渲染3帧后就停止了,其余场景都处于“等待全速渲染”的状态。这是因为大家在提交作业时选择了“预渲染”。 这么做是为了提高渲染的成功率。预渲染完成后,用户可以先核对3帧,看效果是否符合预期,如果符合预期就可以开始所有场景文件的全速渲染。如果不符合,也可以花费较少的时间进行调整,提高交付效率。 蓝海创意云渲染 重复排队的帧如何计费? 各位用户在提交作业的过程中会发现一些渲染帧排队多次,创意云渲染会按照这些帧最终渲染成功
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如何提升页面渲染效率
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打开网页的快慢不仅和网速有关还和许多因素相关,今天赛诚云渲染给大家分享一篇如何提升页面渲染效率的文章,希望能有所帮助。 Web页面的性能 我们每天都会浏览很多的Web页面,使用很多基于Web的应用。这些站点看起来既不一样,用途也都各有不同,有在线视频,Social Media,新闻,邮件客户端,在线存储,甚至图形编辑,地理信息系统等等。虽然有着各种各样的不同,但是相同的是,他们背后的工作原理都是一样的: 用户输入网址 浏览器加载HTML/CSS/JS,图片资源等 浏览器将结果绘制成图形 用户通过鼠标,键盘等与页面交互
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