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渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置
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VRay渲染实用篇 VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用材质,应用不同的纹理贴图,能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更好的控制反射和折射参数。 今天的教程,就来教大家VRAY材质贴图制作过程中,比较常用的几种材质的调节方法,让你在渲染效果图时能够事半功倍。 首先,来了解VRay材质的Basic parameters (基本参数) Diffuse(漫射):材质的漫反射颜色。可以在纹理贴图部分(texture maps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Ref
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渲染必备|VRAY常用材质参数
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关键词: VARY渲染材质参数
SU快速渲染
vary渲染
SU快速渲染出图
VARY常用材质参数 铺装材质 1、亮光木材:漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材:漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 亮面清漆木材:Diffuse (漫反射)- 木纹贴图;Reflect(反射) -18-49;Hilight glossiness-0.84;Glossiness(光泽度、平滑度)-12。 哑面实木:(常用于木地板)Diffuse (漫反射)- 木纹贴图;Reflect(反射) -44;Hilight glossiness-关闭;Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7-0.853。&
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3dmax室内:建模+材质+Vray渲染—精品教程
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3dmax室内表现教程:建模+材质+Vray渲染教程 顺口一提:Renderbus云渲染农场每日效果图免费渲染:http://www.renderbus.com/cloud-rendering.html 教程继续,说明两点: 1.这个作品有很多的问题,呵呵,比如窗口暴光严重,墙角的地方细节有问题,但整体上是一个阳光渲染的例子,很简单,但容易入门,VR的阳光渲染算是效果图里最简单的了,大家可以参考学习 2. 我觉得VR的强项不是效果图,可能很多人学习VR是为了画效果图。但VR一是光能传递不太好控制,容易出现黑斑等错误,二是色溢真的很严重,要注意
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太巧妙的技巧!vray金属材质参数设置
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材质的设置不是一成不变的,也不说毫无规律,具体还要配合场景的灯光进行修改。下面我们介绍vray的调法,希望可以起到抛砖引玉的作用。 一、亚光金属材质Diffuse【漫反射】的颜色设置为RGB(180,180,180)Reflect【反射】的颜色设置为RGB(185,185,185)Refl.glossiness【光泽度】设置为0.85Hilighttglossiness【高光光泽度】设置为0.8Subdivs【细分】设置为25Anisotropy【各向异性】设置为0.5Rotation【旋转】设置为40,(使材质的高光随形体产生变化)。&nb
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你未必知道!VRAY布料材质参数设置
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一、普通布料 1、材质分析:这种布料表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感 2、参数设置: Diffuse(漫反射)-FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定, Reflect(反射)-16 Hilightglossiness-0.3左右 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Bump(凹凸贴图)-同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定 二、毯子 1、材质分析:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有
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3Dmax- Vray室内材质调整方法 .
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1、抛光大理石: 漫射:表面加大理石贴图;反射:34,34,34;细分:10; 2、亚面石材: 漫射:表面加石材贴图;反射:34,34,34;光泽度:0.85;细分:10; 3、光亮清漆木材 漫射:加木材贴图;反射:50,50,50;高光:0.85细分:10 4、亚光实木 漫射:表面加木材贴图;反射:44,44,44;光泽度:0.85; 5、普通布料 漫射:表面加布料贴图;凹凸:添加布纹贴图; 6、不锈钢 漫射:黑色;反射:2
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Vray材质实用篇:vray常用材质参数调整技巧
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RAYMTL为VRAY标准材质 漫射:相当于物体本身的颜色反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。丝路教育。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。 墙面漆
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建筑设计中4个极速作图技巧(SU、参数化、vray)
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SketchUp是很容易上手的三维软件,但正是因为简单,很多建筑设计师忽略了较为系统完整的学习,有哪些你认为很有用的SketchUp技巧? SketchUp建筑场景建模:https://edu.zhulong.com/lesson/2994-1.html 下面介绍一个懒人专用立面做法。 首先在PS里面新建一个正方形画布,随便画一点格子挖空(当然要挖的均匀了)。 然后保存成PNG格式(兼容透明) 在SU里面选择墙体随便涂点颜色,把颜色改为刚刚的纹理,尺度调整下。 你就有了一面酷炫的墙(VRAY2015可以直接渲染透明内容,之前的版本
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搞定常见的Vray渲染参数技能,送给你!
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关键词: 建筑图纸表现
Vray渲染参数
一只建筑汪的日常 除了腰酸背痛 头秃脑胀 还有无尽的出图难题 困扰缠身 我真的不会Vray渲染参数的设置啊~ 独乐乐不如众乐乐,今天就分享给你们~ 常用材质参数设置: 1、亮光木材:漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材:漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 亮面清漆木材:Diffuse (漫反射)- 木纹贴图;Reflect(反射)-18-49;Hilight glossiness-0.84;Glossines
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Vray常用材质的调节方法
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这篇教程向朋友们介绍一下再VRAY材质贴图制作过程中比较常用的几种材质的调节方法,其材质调节的参数也非常少,所谓很智能化,当然这种智能化其实说白了就是可控性低。很多东西都是既定的,不过针对效果图而言确是很方便。这里和初学者们分享一组VRay主要材质的调节方法,希望能对大家有所帮助。 VRay不锈钢材质表现调法 这个场景用HDR照明,简单的放置了几个标准型,都贴了不同类型的不锈钢材质。下面我们来看下材质编辑器里的参数。如图: Diffuse:固有色,想把不锈钢调节为什么样的颜色就在这里改,比如较亮的金属把颜色浅些。Reflec:
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VRay静谧室内场景渲染解析
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家是人休憩的港湾,静谧温馨的营造对家来说有着一定的现实意义。在室内表现中要求灯光和环境的真实性,同时要表现出室内陈设间息息相关的关系。本套教程根据实景照片建模,通过对灯光、材质、后期等一系列内容的详细解析,力图表现出室内场景深幽静谧的气氛。 最终效果图: 最终效果一、练习之前的准备在做这个场景之前,找了一张很有感觉的照片作为参考,(如图01) 图01二、模型的制作1.创建模型根据照片进行场景还原,创建模型。原始模型如图02。 图022.白模小样参数的设置在代理材质中增加A
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几种VRAY玻璃材质创建技巧
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一、清玻璃材质1、创建方法:(1)打开材质编辑器窗口(2)选择一个空材质球命名为清玻璃(3)由标准材质转换为Varymtl材质(4)漫发射颜色调整为深灰色(R30,G88,B98)(5)反射颜色调整为全白色(6)高光光泽度(0.9)(7)光泽度(0.95)(8)折射颜色调整为全白(9)勾选菲涅耳选项2、主要用途:主要用于制作非常逼真的透明清玻璃的效果,比如现实中的水杯,茶几等等二、磨砂玻璃材质1、分析:磨砂玻璃和清玻璃的区别在哪里,在现实生活中见到什么样的物体是用的磨砂玻璃。在材质的表现上需要加一些什么的参数可以实现。凹凸和噪波命令来实现。2、创建方法:(1)打开材质编辑器(2)将
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太热爆的技巧!史上最全VRAY玻璃材质创建
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史上最全VRAY玻璃材质创建 (太热爆的技巧!) 一、清玻璃材质 1、创建方法: (1)打开材质编辑器窗口 (2)选择一个空材质球命名为清玻璃 (3)由标准材质转换为Varymtl材质 (4)漫发射颜色调整为深灰色(R30,G88,B98) (5)反射颜色调整为全白色 (6)高光光泽度(0.9) (7)光泽度(0.95) (8)折射颜色调整为全白 (9)勾选菲涅耳选项 2、主要用途: 主要用于制作非常逼真的透
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水晶石技法3ds.Max_VRay室内空间表现3dsMax和VRay室内空间表现
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本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材。它凝聚着水晶石建筑外观渲染的技术精髓,饱含水晶石人的技巧经验。本书主要介绍3ds Max和VRay室内空间表现的方法和技巧。全书共分为7章,其中第1章和第4章分别对3ds Max和VRay灯光、材质、渲染方面的功能命令进行了系统的讲解:第2章和第3章介绍如何利用3ds Max默认渲染器进行室内空间表现。第5章至第7章通过3个场景,介绍了VRav室内表现的方法和技巧。本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,同时本书附带2张DVD多媒体教学光盘,其中包括书中所有案例的视频教学录像,以及极具价值的水晶石场景源文件。本
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vray for SketchUp室内渲染详细教程
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文件 7MB
格式 doc
关键词: 建筑设计基础文章
渲染表现技巧
SketchUp渲染教程
vray渲染教程
室内渲染教程
内容简介 vray for SketchUp室内渲染详细教程(共33页) 内容:本3DMAX实例是关于一个室内客厅的渲染教程,对材质编辑、灯光设置和渲染参数设置等都通过截图做了详细的讲解……
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渲图太慢,怎么提高Vray渲染速度?
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一,参数里先设置较小的尺寸(在渲染器里参数调整) 渲染发光贴图跟光子文件阶段. 1:打开全局开关 关闭默认灯光 勾选最大深度前面的空格 勾选不渲染最终图象 2:图象采样里面 选固定 3:间接照明里面 把GI engine 后面的更改为灯光缓冲 4:发光贴图里面 选低品质 在下拉菜单中选单侦 勾选下面的自动保存 选个保存路径(可以打开显示计算过程) 5:灯光缓冲里面 设subdius值为200 同样选单侦 勾选下面的自动保存 选个保存路径 (可以打开显示计算过程) 6:rQMC采样器里面 A
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原来90%的人都调不好Vray布光!
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Vray高质量的渲染效果 让不少建筑生看着心情激动又无奈 想要快速掌握,却无从下手? 来看Vray for SketchUp的布光设置 干货来袭! VFS中最基础的灯光,即是vray的天光系统。分为太阳光和天空光。 先确认下当前材质的光环境设置。 打开材质覆盖,对渲染时候的灯光会有更直观的效果。 默认的渲染场景效果。 点击“时间”,物体会产生不同角度的影子。 在其它条件都不变的情况下,光源的面积越大,阴影就会越模糊。这个参数一般保持在1
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4个VRAY贴图技巧汇总
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一、VRay位图过滤贴图[U偏移]—沿着U偏移位图。[V偏移]—沿着V偏移信图。[翻转U]—沿着U向翻转位图。[翻转V]—沿着V向翻转位图。[通道]—指定贴图的贴图通道。二、VRay颜色贴图[红]—设置VRAY颜色贴图的红色通道。[绿]—设置VRAY颜色贴图的绿色通道。[蓝]—设置VRAY颜色贴图的蓝色通道。[倍增器]—设置VRAY颜色的整体参数。[通道]—设置VRAY颜色贴图的通道数。[颜色]—设置VRAY颜色贴图的具体颜色。三、VRay合成纹理贴图[来源A]—单击None按钮指定一张贴图,该贴图将与SourceB(来源B)通道中指定的贴图进行混合处理。[运算方式]—选择两张贴图的混合方式。
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