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雪季室内场景表现手法
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1 使用软件:SketchUp, Vray for SketchUp, Photoshop 编者按:非常感谢来自北京建筑大学的王逸开同学的投稿,这张小场景表现的配色淡雅、协调。出图思路清晰、明确。值得大家参考。 前言 突然想写个简单的小文章,分享下自己出图的过程和接受大家的建议。 因为最近在弄作品集,然后觉得自己之前弄的效果图是真的有点看不下去,然后上youtube看了一堆国外大神的教程以及国外效果表现的网站: VisualizingArchitecture.com&RonenBekerman.com 文
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PS小场景分析图绘制
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作业要求:1、PS小场景分析图绘制; 2、作业素材在群文件《作业素材》中下载; 作业提交方式:
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[教程]冬季室内场景表现(第六期)
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前5期汇总贴,请戳↓↓↓ [资料]【合辑】室内作图教程汇总 到今天为止,我们的案例教程贴已经进行到第六期了 综合前几期来看,大家对帖子的加热收藏数量蛮多的~撒花~ 感谢大家对我们的支持,我们会持续更新此系列的帖子,能帮到你一点点,我们就已经很开心啦 ———————————————————————————————————————————— 文/王逸开 使用软件:SketchUp, Vray for SketchUp, Photoshop 编者按:非常感谢来自北京建筑大学的王逸开同学
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VRay静谧室内场景渲染解析
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家是人休憩的港湾,静谧温馨的营造对家来说有着一定的现实意义。在室内表现中要求灯光和环境的真实性,同时要表现出室内陈设间息息相关的关系。本套教程根据实景照片建模,通过对灯光、材质、后期等一系列内容的详细解析,力图表现出室内场景深幽静谧的气氛。 最终效果图: 最终效果一、练习之前的准备在做这个场景之前,找了一张很有感觉的照片作为参考,(如图01) 图01二、模型的制作1.创建模型根据照片进行场景还原,创建模型。原始模型如图02。 图022.白模小样参数的设置在代理材质中增加A
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戏剧性的室内设计场景表现
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做完方案画完图,如果有一种想哭哭不出来的冲动,就可以了。 先看图: 1 2 我曾经在某3ds Max相关网站看见过一张类似场景的图片,但是今天找了很久却没有找到。白天要实习上班,画图只能在偶尔不加班的晚上,为了快,我的细节推敲很不到位,各位见谅。如果有不对的地方,还望指正。 脑海中有了意向的场景,从头再去设计也是一件很好玩的事情。我做这张图的流程是:长时间的思考、画剖面图进行推敲、建立模型文件、控制调整材质、渲染出图、PS。 一、前期的思考: (其实是我希望)场景位于海边,左侧墙体上的灯箱打暖色光和场
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渲染别墅室内·SU+VRAY+PS
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一张优秀的设计作品,不管是项目设计本身,还是一张图纸的表达,亦或者是封面的设计,室内图纸的表现,都需要我们花大量时间去探索,思考,不管尝试;其作品本身所反映的就是您对于设计体系的建立是否完善,设计方法及技巧的掌握是否熟练,个人的审美修养是否达到一定层次等综合因素的体现。 本期,小编给大家送上一篇Alex有关悬崖别墅室内图纸的一些想法,深有感触! -------------------------------- 我终于能够为悬崖别墅设计建立一些内部场景。我决定将这些图设置成黑白色,去关联前面博文里制作的那些黑白外部场景图。但是去色处理后,内部场景中的光亮和阴影会凸显
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怎样用VFS和PS表达沙漠场景|教程
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大家好,这两天心血来潮,想研究一下用vfs与PS如何比较好的表达沙漠场景。经过一下午的处理,得出了下面这张比较满意的效果。废话不多说直接上图。 开场白(开始之前大家一定要寻找参考图,这是比较重要的一点,这样可以给自己一个大致的方向。我想做这个场景是因为看到了MIR这张表现图。) 在开始之前,首先要建立模型。我的心得是在时间允许的情况下尽量做的细致一些,这样不仅对自己的设计有个更深的理解,而且在后期处理起来也更加容易。 材质: 材质我一般去CGtextures去下载,在这里
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中国风效果图:PS中生成中式水墨风夜景
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今天,不同于之前教程偏重于方案概念化的表达,从另一个角度,教授同学们怎样通过合适的效果图制作手法来表达一个中式风格方案。 今天这组教程的特色是环境较为写实,根据方案的形体特点,选取角度后,期望达到如下表达目的: a)着重突出建筑的质感; b)根据基地实际情况,在缺少3D环境模型的情况下,如何将建筑同基地内近景水面结合; c)通过盖印命令以及色调调整,由正常效果图转换为夜景的效果。 下面首先看一下效果图的制图过程以及最终效果预览。 STEP 1 模型准备 在本方案中,单层建筑的体
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经验 | 简单几招从白天裸渲场景到炫酷夜景
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学设计的你,是不是经常看到炫酷的图“流口水”呢?但是当自己出图的时候,面对渲出来的平淡无奇的场景,以及一大堆这样那样的素材却又手足无措。今天小编就带你从一张简单的裸渲图入手,看看简单几招怎么将其“妙手”打造成炫酷的夜景图。 先po出成图: 你肯定在感叹场景丰富性的同时也在想:“这画面感十足的作品,模型一定不是正常人能建出来的细致吧?”于是小编二话不说并向你扔了一张SU模型截图: 是不是简单到感觉很亲切?呈现方式式模型关掉边线,并打开阴影,结构没有特别复杂的技巧,材质也是咱们材质库里的被使用的常客,甚至空间也没有多么的深奥:“不就是某条商场廊
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教程:VFS渲染——博物馆阴天场景案例
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step1. 参考图选取首先是找参考图,这是至关重要的一步,直接关系到最终的出图效果。选之前有几个注意事项: 1.光环境构思(漫射?有直射光?黑夜,只有室内光?)2.透视角度(半鸟瞰?俯瞰?人视角?狗视角(雾)?) 3.反射环境(有无镜面反射?) 4.整体氛围构思(活泼的?沉寂的?新兴的?破败的?)。其实需要构思的有很多,以上只是基本的几点,一定要多思考多思考多思考!(重要的事说三遍)。想好这些以后就可以开始找了,多找些优秀的效果图,把它们拼成板,方便随时打开看。P站是个找图的好去处,这里不作赘述。我最终确定的风格是“阴天漫射环境下,寂静的,带湿漉地面的
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PS合成丨5个要点,带你玩转Photoshop合成
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关键词: PS效果图合成
软件操作技巧
合成的最终目的是通过不同的素材呈现出一个完整的图像,最终的图像要能表达你的主旨,所有的素材都服务于你想表达的东西。 我把合成大概分成了五个要点,按照我们合成的过程如下表示: 1. 构图设计 类似于盖房子,在这一步相当于画图纸,你要有一个初步的规划,在哪些地方安置什么素材,它们之间的位置关系,采用的构图应该是怎么样的。规划才能确定大致的方向,比如你接下来要用哪样的素材,它们的风格,所包含的内容应该有哪些。 好的规划,可以提高很多效率。 这一
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艺术家眼中的巴黎是舞台的场景
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法国艺术家克莱尔与马克西姆(Claire & Maxim)利用数码影像技术(俗称ps)将这一幕场景得意实现,实验场地选择了巴黎著名的街道与建筑~将建筑的芯掏去后,只留下一层表皮~制造了一个虚假城市的舞台效果。
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设计硬通货 | 原来那些逼真的室内效果图是这么做出来的!
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细节往往能够决定成败!做效果图也是如此。 今天,我就为大家分享一篇干货,从部分场景的制作过程中一些材质,灯光,相机,渲染,以及后期PS进行讲解,教大家做出高品质、逼真的效果图。 示例效果图▼ 第一步:设置 在Max中,Gamma的默认值是1.0,但是显示器的标准Gamma值是2.2。 所以我们需要调整软件和渲染引擎去适应显示器的范围,这被称作LWF(线性工作流),勾选Enable Gamma/LUT Correction。 第二步:建模 建模过程,把网上模型库中找到的木质台灯模型放到了场景中。&nbs
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插画风格教程丨活力满满的街道小场景
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感谢LAC丨ArchStudio(ID:lacstudio)授权分享 今天给大家带来一幅扁平画风的小场景制图教程,帮助大家搞定场景表达,搞定老师们的眼球~ 先来说说这张图。这幅图源于英国伦敦牛津街区的改造更新计划(A Future For the Oxford Street District),这种扁平插画风的场景图经常被应用在城市设计这种大尺度的设计表达上。 这种风格的图倾向于概念的表达,一方面解放了细节的表达,一定程度上减轻了城市设计的工作量。另一方面这种表达也给人留有了想象的空间,可以说是一种一举两得的好方法了
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你所需要的效果图PS后期整容宝盒!
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如何利用整容术改变效果图的整体风貌 好了好了,言归正传! 平常我们做效果图的顺序一般是: su建模,lu渲染,ps后期。 一般来说 后期简单处理的效果图,真实度都会比较低 让人很明显感受到: “啊这个肯定是效果图啦,做出来的成品肯定不是这种氛围”。 我们平常看见的万元级效果图 要么是充满科技感,要么是充满真实感。 我们的技巧肯定还比不上 能做出万元级效果图的大师啦 但还是可以通过研究超真实效果图的PSD文件 学习大神是
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[合辑]室内作图教程汇总
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为了方便大家学习,把以往的干货内容作了汇总。 此类资源还会继续增加,欢迎大家参考取用。 此外,我们也特别欢迎大家投稿和分享相关帖子。 喜欢就在文章最下面给我们留言哦!喜欢就大声说出来! 【教程】 第1-5期 [资料]【教程】一招教你做出室内高逼格彩平图(第一期) [资料]【教程】10分钟出室内拼贴效果图(第二期) [资料]【教程】5分钟室内渲染后期处理教程SU+Vray3.4+PS(第三期) [资料]【教程】顶级效果图制作流程(第四期) [资料]【教程】科技感室内图的表现
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10元认证E会员,千套图纸任你下!(每月汇总更新)
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关键词: 工装设计案例
住宅装修设计
室内空间设计
室内节点详图
室内模型案例
本月良心推荐: 50套超火室内装饰工程节点资料! 一名优秀设计师,必须要有专业的资料库! 时间是设计师的成本,好资料节省大量时间! 小姐姐精心整理,专属设计师的资料库! 本期内容小编会按专题模块整合 室内设计资料汇总贴盘点 就是分门别类的进行整合 我们的初心就一个 希望大家能在这些资料贴中找到自己工作中所需 能够帮助到大家 楼主们就狠开心 2019年我们也会给大家呈现更多优质的好资料汇总 资料小组直通车&n
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[Maxwell]图书馆室内渲染思路分享
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下边是渲染图 先看一下我拿到的一穷二白的模型 说实话,刚拿到模型的时候,我是懵逼的。室内细节见截图,这样细节的模型,要两天出四张不同场景的室内效果图,我已经开始怀疑人生了。但是已经答应了朋友,所以没办法,硬着头皮也要上。 我首先要解决的是怎样添加室内细节的问题,也就是怎样进行快速设计。 怎样添加细节,要从建筑想要表达什么入手。建筑设计中之所以把图书馆做成阶梯式,是因为建筑西侧面向的是一片湖水,通过阶梯式的高差,让图书馆中各个位置的人都可以远眺湖水。 如上图,所以表达图书馆层级退台以眺望湖水是渲染图的目的,此后我也将围绕这
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极简轴测︱景观小场景案例教程
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你知道一种场景 设计里能产生乐趣嘛 发生爱情?融入生活? 可以! 但这不单单只在设计说明里 你的设计的主人公们 他们理应在你的设计里! 先来一张让你看看什么是生活 (一脸正经0.0) 当你的设计即将完成时 你想到了一部电影 开始了自己的YY: “一个阳光明媚的早晨,一对男女在来来往往的人群中一见钟情相互打个照面” 喔靠美爆了! 然鹅 你不断、不断幻想着并将这个美好的场景淹没在大堆的设计说明里 并!没!有!人!看!
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PS+Sketchup,非写实表现风格就这么简单几步!
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开场白:有些同学对渲染很抵触,感觉很难上手。其实有时不用渲染我们一样能出很有特色的图纸的,今天小屋给大家带来了一个只用PS和su来表现的小场景! su快速建模技巧:https://edu.zhulong.com/lesson/2994-1.html 建筑PS效果图处理技巧:https://edu.zhulong.com/lesson/3234-1.html 下面是小屋的思路和方法: 首先小屋得找个要表现的场景,本着自给自足的原则小屋就自己动手做模型了。首先得有个草图 然后就是用
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