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5张HDR贴图下载
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内容简介 5张HDR天空贴图 HDR天空贴图 HDR天空贴图 HDR天空贴图
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[vray for sketchup渲染教程]案例解析
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本篇将分为①场景模型的细化和赋予材质 ②布光 ③渲染出图 ④ps后期四个大部分,其中的细节我会在接下来的讲解中逐一讲解。 一,场景模型的细化&材质赋予 首先打开模型,如下图。可见是一个较为简单的建筑模型,加上一个沙盒做的地形,还有一个水面。 渲图之前,先选择需要表现的角度,这样可以节省不少不必要的工作,一切细化工作和材质调整都针对需要表现的角度,集中火力,效果好效率高。假设我就选择了下图的角度~ 定好大致的角度以后,把这个角度保存下来,以便出图的时候直接切换到这个角度,无需每次调整。点击“视图”→“动画”→“添加场景”,保
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[vray for sketchup高能渲染教程]室外表现
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本篇将分为①场景模型的细化和赋予材质 ②布光 ③渲染出图 ④ps后期四个大部分,其中的细节我会在接下来的讲解中逐一讲解。 一,场景模型的细化&材质赋予 首先打开模型,如下图。可见是一个较为简单的建筑模型,加上一个沙盒做的地形,还有一个水面。 渲图之前,先选择需要表现的角度,这样可以节省不少不必要的工作,一切细化工作和材质调整都针对需要表现的角度,集中火力,效果好效率高。假设我就选择了下图的角度~ 定好大致的角度以后,把这个角度保存下来,以便出图的时候直接切换到这个角度,无需每次调整。点击“视图”→“动画”→“添加场景”,保
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V-RAY渲染简洁会客厅教程
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日常起居室为我们练习制作材质和灯光提供了实践对象。V-Ray使用者要面临的问题是,如何为场景中的物体创建具有真实感的材质。笔者在室内增加了两个大的窗帘,阳光将穿过窗帘照亮整个房间,窗帘之间会有一些小的缝隙,光线会直接射入房间。这里我们将为房间创建日景效果。 制作步骤。一. 室内场景材质设置二. 照明三. 最终渲染四. 后期处理 一. 室内场景材质设置1. 地板材质打开Material Editor(材质编辑器)并选择一个空白材质球。单击Standard(标准)按钮,在Material/Map Browser(材质/贴图浏览器)中选择VRayBlendMtl(VRay混合材质
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Artlantis渲染实例教程第二弹
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关键词: Artlantis
夜景渲染教程
本次以一个穿孔镂空外表皮建筑来讲述普通半夜景建筑室外渲染的常规流程。 使用软件: SketchUp 2016、Artlantis 6、Photoshop 半夜景常常可以使用较亮的环境或背景来模拟夏季晚7~8点长时间曝光的景像,环境建筑不会较暗,室内也有足够的光线。 最终效果: 一 【模型解析】 1、首先来看看本次案例的SketchUp模型,东立面细化程度最高,也是本次出图的主要方向。 2、因为是方案模型,整个模型场地关系明确,建筑细节也基本到位,所有材质使用不同的颜色区分开&nb
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Artlantis实用渲染教程
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本次以一个穿孔镂空外表皮建筑来讲述普通半夜景建筑室外渲染的常规流程。 使用软件: SketchUp 2016、Artlantis 6、Photoshop 半夜景常常可以使用较亮的环境或背景来模拟夏季晚7~8点长时间曝光的景像,环境建筑不会较暗,室内也有足够的光线。 最终效果: 一 【模型解析】 1、首先来看看本次案例的SketchUp模型,东立面细化程度最高,也是本次出图的主要方向。 2、因为是方案模型,整个模型场地关系明确,建筑细节也基本到位,所有材质使用不同的颜色区分开&nb
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Vray常用材质的调节方法
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这篇教程向朋友们介绍一下再VRAY材质贴图制作过程中比较常用的几种材质的调节方法,其材质调节的参数也非常少,所谓很智能化,当然这种智能化其实说白了就是可控性低。很多东西都是既定的,不过针对效果图而言确是很方便。这里和初学者们分享一组VRay主要材质的调节方法,希望能对大家有所帮助。 VRay不锈钢材质表现调法 这个场景用HDR照明,简单的放置了几个标准型,都贴了不同类型的不锈钢材质。下面我们来看下材质编辑器里的参数。如图: Diffuse:固有色,想把不锈钢调节为什么样的颜色就在这里改,比如较亮的金属把颜色浅些。Reflec:
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渲染的艺术——写实性建筑可视化策略
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RONEN BEKERMAN是建筑可视化领域的领军人物,他在自己开办的博客上发表了许多深度教程。ARCHITIZER精选了其中一些由世界顶尖渲染艺术家撰写的指南。今天让赛诚云渲染给大家分享一篇这位大师的文章。 简而言之,我们可以将建筑可视化分成两种。纯3D写实以及非现实(NPR)的可视化,后者就其所展现的风格多样化而言是一个更加宽广的领域。 你可能会问,定义和讨论这些策略有什么重要的。有许多成功的和世界知名的艺术家采取不止一种建筑可视化策略,因此想要做好建筑可视化,并不局限于采用哪种策略。 即便如此,每一种策略都依赖于特定的技术
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