砖面贴图素材专题为您提供砖面贴图素材的相关资料与视频课程,您可以下载砖面贴图素材资料进行参考,观看相关视频课程提升技能。更多内容请查看筑龙学社渲染表现热点推荐。
你想要的砖面贴图素材第一发出来了!!
立即下载
等级:
文件 383MB
格式 rar
缩略图预览
立即下载
[图块/节点]你想要的砖面贴图素材第二弹出现了!!
立即下载
等级:
文件 396MB
格式 rar
缩略图预览
立即下载
地 面 砖
立即下载
等级:
文件 227KB
格式 jpg
内容简介 地 面 砖 原图大小;460x449
立即下载
3Dmax常用5大材质贴图参数设置方法
查看详情
浏览数:1965
一、3Dmax木纹材质调整方法: 1. 木纹材质的肌理调整: A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。 C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。 D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。 E.木纹的纹理
查看详情
[重磅]300套室内设计模型(贴图材质、3D、SU模型)
查看详情
浏览数:15283
回复数:9
最全室内设计模型,火速下载啦!!! 材质贴图 铺装(su)【景观大数据】 【超全】SU常用材质贴图SKM格式(1/3) 700款水泥贴图【上】 700套水泥贴图【中】 215款木纹3D贴图 48款地毯贴图 46款皮纹砖3D贴图 110款植物墙贴图 超全的贴图素材一(碎石、石材) 超全的贴图素材二(碎石、石材) 砖面贴图素材第一发 砖面贴图素材第二发 砖面贴图素材第三发 贴图|11张无缝金属材质 贴图|
查看详情
室内设计师,如何玩转3Dmax?
查看详情
浏览数:7966
回复数:6
在室内设计专业当中3Dmax已经成为了每一位设计师必备的设计技能 但很多设计朋友,并不能真正熟练地运用3D 对于设计建模没有系统性的认识与制作技巧, 从而导致模型粗糙,结构不清晰, 亦或者模型过大,渲染等工作无法进行 因此,小编汇总了一篇最全的室内模型合集 大家可以作为工作、学习的参考 01 住宅空间设计3D模型 1.1客厅 5套东南亚风格客厅3D模型 黄黑拼色现代简约客厅模型 简约现代客厅3D模型下载 粉绿拼色现代时尚客厅模型
查看详情
安藤忠雄都在用的清水混凝土材质贴面
查看详情
浏览数:1866
Sketchup是一套直接面向 设计方案创作过程 的3D设计软件 而清水混凝土 是建筑现代主义的一种表现手法 用Sketchup设计出来的作品 材质贴图是建模中至关重要的一步 可以参照一下上面的一组图片 世界上越来越多的建筑师采用清水混凝土工艺 如世界级建筑大师贝幸铭、安藤忠雄等 他们的设计中都大量地采用了清水混凝土 悉尼歌剧院 日本国家大剧院 巴黎史前博物馆等 关于贴面素材使用的三个小技巧 小编也给大家总结了
查看详情
搞定常见的Vray渲染参数技能,送给你!
查看详情
浏览数:4152
关键词: 建筑图纸表现
Vray渲染参数
一只建筑汪的日常 除了腰酸背痛 头秃脑胀 还有无尽的出图难题 困扰缠身 我真的不会Vray渲染参数的设置啊~ 独乐乐不如众乐乐,今天就分享给你们~ 常用材质参数设置: 1、亮光木材:漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材:漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 亮面清漆木材:Diffuse (漫反射)- 木纹贴图;Reflect(反射)-18-49;Hilight glossiness-0.84;Glossines
查看详情
Vray材质实用篇:vray常用材质参数调整技巧
查看详情
浏览数:4878
回复数:13
RAYMTL为VRAY标准材质 漫射:相当于物体本身的颜色反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。丝路教育。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。 墙面漆
查看详情
建筑工程施工质量创优做法亮点照片集锦750页(装修 机电 市政)
立即下载
等级:
文件 257MB
格式 ppt
关键词: 工程创优策划
施工质量创优做法
创优工程细部做法
内容简介 建筑工程创优亮点做法及质量问题分析总结,PPT格式,750余页,图文非常丰富,介绍了创优过程中的细部亮点做法,包括地下室、变形缝施工缝、墙体、屋面、地面、卫生间、楼梯、吊顶、门窗、室内装修、外装修、安装水暖电、室外工程、市政工程、细部做法等,推荐作为创优参考资料。 …… 市优核验地下室部分: 1.地下室地坪漆地面大面平整,坚实耐磨,色泽均匀,无裂缝、空鼓、起砂;天棚结构面喷涂一次成活,棱角分明,简洁美观 2.地下室各种管道敷设层次分明,各种管支架独设且固定间距基本满足 3.地下室地坪漆地面大面平整,坚实耐磨,色泽均匀,无裂缝、空鼓、起砂;天棚结构面喷涂一
立即下载
干货,3D常用材质参数及细化思路
立即下载
浏览数:1543
常用材质参数: 1.亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.
立即下载
[vray for sketchup渲染教程]案例解析
查看详情
浏览数:3101
本篇将分为①场景模型的细化和赋予材质 ②布光 ③渲染出图 ④ps后期四个大部分,其中的细节我会在接下来的讲解中逐一讲解。 一,场景模型的细化&材质赋予 首先打开模型,如下图。可见是一个较为简单的建筑模型,加上一个沙盒做的地形,还有一个水面。 渲图之前,先选择需要表现的角度,这样可以节省不少不必要的工作,一切细化工作和材质调整都针对需要表现的角度,集中火力,效果好效率高。假设我就选择了下图的角度~ 定好大致的角度以后,把这个角度保存下来,以便出图的时候直接切换到这个角度,无需每次调整。点击“视图”→“动画”→“添加场景”,保
查看详情
[vray for sketchup高能渲染教程]室外表现
查看详情
浏览数:2965
回复数:7
本篇将分为①场景模型的细化和赋予材质 ②布光 ③渲染出图 ④ps后期四个大部分,其中的细节我会在接下来的讲解中逐一讲解。 一,场景模型的细化&材质赋予 首先打开模型,如下图。可见是一个较为简单的建筑模型,加上一个沙盒做的地形,还有一个水面。 渲图之前,先选择需要表现的角度,这样可以节省不少不必要的工作,一切细化工作和材质调整都针对需要表现的角度,集中火力,效果好效率高。假设我就选择了下图的角度~ 定好大致的角度以后,把这个角度保存下来,以便出图的时候直接切换到这个角度,无需每次调整。点击“视图”→“动画”→“添加场景”,保
查看详情
SU简单建筑建模思路与技巧(经验分享)
查看详情
浏览数:5099
回复数:10
Editor: World!Peace & Sister Liu 前言 去年在与温老师网上交流过程中,他给我详细讲过他自己摸索出来的用Rhino快速上手直线建筑建模的方法,并把他曾在知乎上发的一篇教程给我看,比较之下,我觉得这与我在大二初次接触SU建筑建模时自己摸索出来的一套Sketchup建筑建模方法有挺多相似之处,于是想写一篇SU建模经验,跟还不太熟悉SU建模的同学分享一下。文末附有温老师(知乎用户:卜卜)写的Rhino快速上手教程一篇。 首先说一个重要前提:本文不讨论复杂的曲线形体建模,主要简述无插件时,以直线为主的建筑建模。主要想探讨一
查看详情
安徽淮北现代农贸市场
查看详情
浏览数:1474
关键词: 农贸市场设计案例
农贸市场设计
农贸市场效果图
项 目 信 息 项目名称:淮北现代农贸市场 项目地址:安徽省淮北市杜集区 项目面积:约6220㎡ 项目类型:新建市场 项目定位:现代化智慧农贸市场 服务内容:市场调研定位、业态规划、农贸市场空间设计、方案设计、施工图、施工跟踪服务等 服务时间:2018年 项 目 区 位 安徽淮北被誉为皖北江南,古称相城,历史人文荟萃,山水生态宜人,是一座新兴的现代化工业城市。 &
查看详情
Vray常用材质的调节方法
查看详情
浏览数:15891
回复数:58
这篇教程向朋友们介绍一下再VRAY材质贴图制作过程中比较常用的几种材质的调节方法,其材质调节的参数也非常少,所谓很智能化,当然这种智能化其实说白了就是可控性低。很多东西都是既定的,不过针对效果图而言确是很方便。这里和初学者们分享一组VRay主要材质的调节方法,希望能对大家有所帮助。 VRay不锈钢材质表现调法 这个场景用HDR照明,简单的放置了几个标准型,都贴了不同类型的不锈钢材质。下面我们来看下材质编辑器里的参数。如图: Diffuse:固有色,想把不锈钢调节为什么样的颜色就在这里改,比如较亮的金属把颜色浅些。Reflec:
查看详情
新手必看!SU建模思路与技巧习惯养成
查看详情
浏览数:4018
回复数:8
首先说一个重要前提:本文不讨论复杂的曲线形体建模,主要简述无插件时,以直线为主的建筑建模。主要想探讨一种良好的建模思路和习惯,我觉得从一开始接触SU就养成良好的建模思路习惯有利于以后拓展并运用于更强大的建模软件如Rhino、Revit。 我们这两个教程的一个共同诀窍是如何妙用布尔运算,建模核心思路是把要做的模型(或者是要设计的建筑)“分解”成最简单的立方体、圆柱体等基本几何形体(或者基本构件单元)。 首先调出布尔运算功能的工具栏,以Sketchup2015为例(在SU08版本就已自带该功能),在“视图——工具栏”点开对话框,把“实体工具”(在SU里面进行布
查看详情
3Dmax木纹玻璃金属常用材质的调整
查看详情
浏览数:974
有些时候在模型确认阶段客户希望能看到带有初步材质的的模型,这个时候就需要模型制作人员来调简单的材质,正好在丝路教育上看到有相关的一些文字所以讨巧的借来发给大家。仅在这里感谢原作者。 一、木纹材质调整方法 1.木纹材质的肌理调整: 使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% ; 材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点; 木纹的纹路调整可在过度色通
查看详情
最全的SU技巧及学习礼包
立即下载
浏览数:6646
回复数:22
重新整理推出SU福利大集合 软件、插件、模型、风格样式通通给你打包 小伙伴们可以在文末领取哦 ๑๑第一条:不喜欢编组组建或者群组๑๑ 这是很多新手的一个烂习惯,这可能和最初不成熟的建模思维有关,因为这和SU的建模机制有关,在不编组的情况下,把两部份模型放一起之后,它重合的点,线,面会“粘”在一起,没法分离。所以为了方便选取、修改、变换,一定要注意经常编组组建和群组。 ๑๑第二条:喜欢随意缩放组件๑๑ 可能很多童鞋没注意,这绝对是个相当不好的习惯。很多人为了图方便省事,喜欢拿别的模型上的组
立即下载