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木纹石08
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内容简介 原图大小:550*472 木纹石 大理石 550x472
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木纹石04
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内容简介 原图大小:640*480 木纹石 大理石 640x480
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3Dmax木纹玻璃金属常用材质的调整
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有些时候在模型确认阶段客户希望能看到带有初步材质的的模型,这个时候就需要模型制作人员来调简单的材质,正好在丝路教育上看到有相关的一些文字所以讨巧的借来发给大家。仅在这里感谢原作者。 一、木纹材质调整方法 1.木纹材质的肌理调整: 使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% ; 材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点; 木纹的纹路调整可在过度色通
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3Dmax常用5大材质贴图参数设置方法
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一、3Dmax木纹材质调整方法: 1. 木纹材质的肌理调整: A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。 C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。 D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。 E.木纹的纹理
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搞定常见的Vray渲染参数技能,送给你!
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关键词: 建筑图纸表现
Vray渲染参数
一只建筑汪的日常 除了腰酸背痛 头秃脑胀 还有无尽的出图难题 困扰缠身 我真的不会Vray渲染参数的设置啊~ 独乐乐不如众乐乐,今天就分享给你们~ 常用材质参数设置: 1、亮光木材:漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材:漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 亮面清漆木材:Diffuse (漫反射)- 木纹贴图;Reflect(反射)-18-49;Hilight glossiness-0.84;Glossines
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2018年|超精品资料全在这
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关键词: 景观资料分享
CAD施工图
居住区方案文本
新加坡DUO双景坊 筑龙景观 手上没点资料,怎么跨年2018年精品资料整合 哈喽,各位小伙伴们!年底了,这一年的通宵加班与努力,全部都不会白费。小编我很心疼苦b的大家。 目录 一.校园景观【20套】 二.城市规划设计【20套】 三.居住区景观【40套】 四.滨水休闲景观【20套】 五.公园景观【16套】 六.旅游度假村景观【30套】 七.道路街区景观【20
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参数化案例 | 这可能是学生时代最想抄的设计之一
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前不久,又一次看到有小伙伴在问板茂的蓬皮杜梅斯分馆的建模问题,2010年建成的项目,七年过去了,热度依然不减,这次小编就给大家尽量全的整理汇集一下关于它的资料(ba gua)吧。 这些年里无数的学生前赴后继的研究它,“借鉴”它,很多低年级的大跨度,结构设计,展馆设计等,都会第一时间想到它,经典的不能再经典了,而且不少人都是因为这一类的结构设计作业才来学习Rhinoceros的 然后一上来就问,学长,我刚装了Rhinoceros开始学了,能教教我这个蓬皮杜梅斯中心怎么建呀,然后我就倒吸一口冷气,这感觉不亚于一个人刚会下面条了的人跑来问满汉全席怎么做一样
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