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21张PS素材玻璃幕墙3d贴图下载
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关键词: 成套打包下载
3D材质贴图
玻璃幕墙贴图
内容简介 21张PS素材玻璃幕墙3d贴图下载 玻璃幕墙 玻璃幕墙 玻璃幕墙
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PS格式装饰品贴图大全
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关键词: 成套打包下载
装饰大全psd
内容简介 PS格式装饰品贴图大全 尺寸:1181×1181
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如何制作你想要的亚麻布材质贴图?
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作者:活力网柏林 (图片来自chaosgroup官网,仅供学习交流) 在我们做SketchUp或者max的亚麻布材质渲染时,这时候我们或许需要一张亚麻布的材质贴图。当 我们上百度搜一下是这样。。。。。。。 (不仅不理想,而且尺寸太小、到处都是水印。。。。。。) 其实我们可以自己做一张自己想要的亚麻布材质贴图,而且不用花太多时间就搞定,只需要一款万能的 PS就OK!下面整理一下制作亚麻布的两种姿势! 姿势一 新建一个空白文档,填充一个你想要的布料色。&nbs
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SU贴图的实用Tip
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在建模和渲染方面并无特别要说的 混凝土墙面的贴图可以给各位小伙伴一些启发 许多小伙伴在SU中处理建筑外立面贴图的时候 常常会因为材质过于规则重复而烦恼 比如这样 过于规则的贴图会让渲染出来的图面 显得违和感十足 首先你要了解的是 SU在贴图处理贴图UV方面十分弱 目前也没有一款成熟的基于SU的贴图UV工具 好在多数时候 并不需要我们对复杂的贴图进行UV展开和重绘 对于建筑学的孩子们 应该怎么处理立面的材质 使之更趋于自然呢 
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只用一个PS,做出来的效果图居然...
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关键词: PS建筑效果图
拼贴风效果图
每当快要交图的时候, 每个人都是焦头烂额, 恨不得自己马上能学会所有的软件, 光速把所有的图搞定。 今天,给大家介绍一下当下最火的, 拼贴风格效果图~ 不需要用vary 调复杂的参数, 不需要长时间的渲染, 只需要使用 Photoshop。 拼贴风艺术 拼贴效果图是拼贴艺术风的一种表现形式。 库特·史威特的作品《图和画》 1919年 拼贴是一种艺术创作,将不同的材料重组,叠加,创造出一个全新的艺术整体。视觉上有叙事性,拼贴的手法多样。&nb
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只用一个软件PS,做出来的建筑效果图居然...
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关键词: PS建筑效果图
建筑拼贴风效果图
每当快要交图的时候, 每个人都是焦头烂额, 恨不得自己马上能学会所有的软件, 光速把所有的图搞定。 今天,给大家介绍一下当下最火的, 拼贴风格效果图~ 不需要用vary 调复杂的参数, 不需要长时间的渲染, 只需要使用 Photoshop。 拼贴风艺术 拼贴效果图是拼贴艺术风的一种表现形式。 库特·史威特的作品《图和画》 1919年 拼贴是一种艺术创作,将不同的材料重组,叠加,创造出一个全新的艺术整体。视觉上有叙事性,拼贴的手法多样。&nb
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史上最全景观贴图,没有之一
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——一些特色贴图—— (祥云贴图,大多数人可能没有吧?) (瓦片铺地贴图,这几年用的比较多) ——卵石/砾石/碎石贴图—— ——图案贴图—— 常用于示范区样板花园或者庭院景墙上,也可以用在雨水篦子上,图案还比较多,部分PNG格式自带通道,同样很好用!!  
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实景拼贴丨摆脱渲染,用PS成就一张鸟瞰!
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好久没给大家上过大图了,今天的教程我们回归到正经的大图教程上来,给大家奉上一张实景合成的鸟瞰图,教大家怎样快速地出一张看起来很复杂的效果图。实景合成可是现下炙手可热的技巧之一哦,建议收藏快快学起来~ 先来说说这一次的设计项目,这是一个以运动为主题的街区,我们需要把整个街区与地块合成起来。喏~基地周边是这样的。 我们可以在网上直接截取我们需要的范围,来进行后期的合成,当然,这是对清晰度要求不高的时候可以采取的办法哦~如果想要高清大图,那大家就各显神通吧~这里不讲这个。 先来看看我们的制图流程 下面正式进入教学,还是我们
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114张材质3d贴图下载
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内容简介 114张材质3d贴图下载 可用于3d sketchup ps 都可 114张材质3d贴图 114张材质3d贴图
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3dmax贴图教程:教你如何制作真实的金属材质
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3dmax贴图教程:教你如何制作真实的金属材质 我们利用3dmax贴图制作金属材质,有一部分需要ps处理,最后的效果见下图。 首先,建模,给它一个贴图坐标器。 然后,贴图展开的修改器,赋予它一个网格材质。网格材质容易看出扭曲来,可以通过手调他的重复次数来使它有合适的贴图比例。打开在视图中显示贴图的选项是很有帮助的,对于这个物体我需要的是1.3和1的重复次数,所以比率是1.3:1。然后用texporter的展开贴图弄一个快照,并且保存为tif格式。(tga也不错,我们必须要确定的是得到一个alpha通道)。我需要的是高度为800象素的图片
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古典别墅中式餐厅3D模型(含贴图)
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顶点:610318面数:373174材质:有贴图:有渲染器:vr文件格式:max版本号:max2010内容简介 古典别墅中式餐厅3D模型(含贴图) ps:此稿件较大,小编建议您尽量选择网络较好的时间再进行下载^_^
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教你如何用VFS与PS表达夜景
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大家好,今天小编给大家带来一个VfS与PS结合处理的简单夜景的表达方法。最终图如下: 首先还是找参考图,我们在做之前一定要想好想要表达什么,多看参考图可以帮助你扩展灵感,甚至还能让你热血沸腾,迫不及待的去做自己的图纸! 接着就是模型部分。小编为了表达纯净,简单的场景(其实是懒。。。)特地将模型场景做的尽可能简单,只有一个盒子,一堵墙,和一片水。 但是我们再懒也不能忽略一些关键的细节:玻璃的分隔,水池的边界这些地方对最后的效果的好坏影响很大。 然后选择角度,小编
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超简单PS建筑效果图,林中小屋快来get!
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1 假期在家P了张图与大家分享其步骤,在本文最后也吧此图的PSD的链接奉上,需要的可以下载,话不多说,我们开始吧!! 2 开始P图时要先想好自己要P的风格,小病想P一张类似冰与火的效果,所以上网找找参考图。 3 第一步,现在SU中简单的拉一个体块并画好门窗,调好透视角度,导出二维图形。 置入PS赋予材质,赋予材质的方法有很多,小病就不逐一的讲解了,就说一个比较简单的。 图案填充,先自己定义好要赋予材质的图案,然后再要赋予材质的地方建立选区,赋予就行了。 再给材质加点岁
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SU建模-MAX渲染-PS后期流程
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这个流程主要涉及到了 SU建模,max的VR渲染,后期的PS人物天空和少数光影效果。 首先是SU建模,建模中比较注重的是建模习惯,比如图层,群组划分之类。好的建模习惯可以让我们在以后的修改或者渲染方面节省不少时间与精力。因为工作后改模是家常便饭丫,尤其是遇到好奇心特别强的甲方和领导。 下面分享我建模的思路。 第一步:将CAD画好的总图,删除不必要的线(dote)和配景,把整张图处理干净,只保留基础的线稿如同下面这张图。 这张总图的意义在于为方案的建筑模型提供位置的定位和场地材质的分割,同时将VAD所有的线稿放到同一图层后单独导出保
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VFS+PS 0基础教你渲张装逼图
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这个小教程适合有些VFS/PS基础的童鞋们 零基础的看不懂?没关系跟着节奏先走一波 明白vray的工作流程即可:) 一步一步教你 ok,一起开始吧 01.首先你不得先有个模型?这个模型很简单,使用SU轻松推拉就可以得到。多数情况下一个模型的成败全在细节,也就是说好模型应该在可见部分做到足够多的细节,花更多的时间去处理模型细节比材质光影更重要。所以SU的所有奇技淫巧中最管用的就是「认真」。 02.用摄影师的方式去构图,也就是说,你要假想自己站在建筑里。 &
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