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[vray for sketchup渲染教程]案例解析
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本篇将分为①场景模型的细化和赋予材质 ②布光 ③渲染出图 ④ps后期四个大部分,其中的细节我会在接下来的讲解中逐一讲解。 一,场景模型的细化&材质赋予 首先打开模型,如下图。可见是一个较为简单的建筑模型,加上一个沙盒做的地形,还有一个水面。 渲图之前,先选择需要表现的角度,这样可以节省不少不必要的工作,一切细化工作和材质调整都针对需要表现的角度,集中火力,效果好效率高。假设我就选择了下图的角度~ 定好大致的角度以后,把这个角度保存下来,以便出图的时候直接切换到这个角度,无需每次调整。点击“视图”→“动画”→“添加场景”,保
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[vray for sketchup高能渲染教程]室外表现
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本篇将分为①场景模型的细化和赋予材质 ②布光 ③渲染出图 ④ps后期四个大部分,其中的细节我会在接下来的讲解中逐一讲解。 一,场景模型的细化&材质赋予 首先打开模型,如下图。可见是一个较为简单的建筑模型,加上一个沙盒做的地形,还有一个水面。 渲图之前,先选择需要表现的角度,这样可以节省不少不必要的工作,一切细化工作和材质调整都针对需要表现的角度,集中火力,效果好效率高。假设我就选择了下图的角度~ 定好大致的角度以后,把这个角度保存下来,以便出图的时候直接切换到这个角度,无需每次调整。点击“视图”→“动画”→“添加场景”,保
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教程|5个步骤,拯救你的剖面图。
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一套必备的剖面图教程 文章作者:ArchDiary_G 剖面图是呈现方案很重要的一张图,甚至可以说是最重要的一张。它包括了很大的信息量:空间的竖向组织、空间中人的行为活动、建筑的结构构造、建筑与环境的关系等。几乎没有其他图纸能够在一张图上呈现出如此多的信息。这次就带来一张自绘的剖面表现,案例用的是迈耶的道格拉斯住宅。先来看成图,左侧是未经处理的线稿。 一般,我们会用CAD绘制得到一张如上面左图所示的线稿,我们接下来的处理的目的是什么?我想应该是更多、更直观地去呈现一些方案想表达的信息。先来分析纯线稿的表达有那些不足?
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欧式别墅建筑效果图3D模型
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等级:
文件 768MB
格式 max
关键词: 成套西式风格模型
欧式别墅3D模型
顶点:1587512面数:803133材质:有贴图:有渲染器:vr文件格式:max版本号:max2009内容简介 欧式别墅建筑效果图3D模型 内容:原始模型、材质、贴图、灯光、后期素材PSD文件 备注:资料比较大 下载时请耐心等待
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室内软装搭配,你的美由我来营造——[第9期]
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关键词: 室内色彩搭配
室内空间设计
软装是相对于建筑本身的硬结构空间提出来的,是建筑视觉空间的延伸和发展,软装对于现代室内空间设计起到了烘托室内气氛、创造环境意境、丰富空间层次、强化室内环境风格、调节环境色彩等作用,毋庸置疑地成为了室内设计过程中画龙点睛的部分。 本期资料推荐(戳蓝色文字下载) 51套现代北欧风客厅软装搭配套图 精装修之硬装、软装风格标准化介绍 北欧风客厅软装搭配PSD素材(1) 北欧风客厅软装搭配PSD素材(2) 北欧风客厅软装搭配PSD素材(3) 北欧风客厅软装搭配PSD素材(4)
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你所需要的效果图PS后期整容宝盒!
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如何利用整容术改变效果图的整体风貌 好了好了,言归正传! 平常我们做效果图的顺序一般是: su建模,lu渲染,ps后期。 一般来说 后期简单处理的效果图,真实度都会比较低 让人很明显感受到: “啊这个肯定是效果图啦,做出来的成品肯定不是这种氛围”。 我们平常看见的万元级效果图 要么是充满科技感,要么是充满真实感。 我们的技巧肯定还比不上 能做出万元级效果图的大师啦 但还是可以通过研究超真实效果图的PSD文件 学习大神是
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听说你也在等我?室内设计师必备知识讲义、工具书、案例.......
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关键词: 必备知识讲义
室内设计场景模型
室内设计案例
8102年12.12已经过去了 12.13意味着12月份已经过去了一半, 2018年即将结束, 你真的有准备好一份满意的成绩来证明这一年的努力吗? 反思留着自己,资料留给你...... [限时免费]第三版建筑设计资料集限时下载! 以下是小编汇总的一些本月精选资料,内容囊括了室内设计师必备的知识讲义、标准图集、工具书;新而全的最新知名住宅项目施工图资料;13套精选商业空间案例(店面设计、电影院、民宿酒店);以及你可能会忽略,但是没准儿用得到的精选住宅室内设计SU模型......
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SketchUp不渲染如何能做出高大上的效果图?
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来自一位知乎用户的提问: 渲染对电脑负担大,看到有些不渲染,用PS后期依旧做的很高大上的分析图,求教怎么做的。 对于这位用户的提问,相信很多小伙伴会有同感,那么怎样打败这个怪兽呢?一起来知乎网友们如何见招拆招! 来自知乎用户:@zllllll 首先要做的,是用vray渲染一张AO图 像是这样的其次,从su里面单独倒出一张线稿图,要注意的是,最好能导出的图的分辨率高于你渲染的图一倍以上.然后就是这样的第三步也是最麻烦的一步,用ps贴素材,我的材质素材基本来源于淘宝
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这回的建筑该怎么“负”?
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隈研吾又双叒叕获奖了! 在哥伦比亚的纸岛(paper island)开发中 隈研吾及其团队设计的滨水文化中心 获得了国际比稿的最优秀奖 大神又要造房子了 这回的建筑长得什么模样呢? 事情要追溯到2016年 北欧著名建筑设计事务所COBE 接下了哥伦比亚 paper island的总体规划 paper island 纸岛 这是一座怎样的岛屿? 它的原名叫做Christiansholm 是一座29
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平淡并不简单·平淡的照片级建筑室内表现后期思路
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今天拿来交流的是一个关于平平淡淡的建筑室内表现的后期处理思路,“照片级”只是一种噱头,并不是画的效果图越像照片,就越是一个优秀的作品。 我所认为建筑表现的真谛并不全在于对最终作品“像真度”的追求,而是通过对客观世界的模拟还原和主观创作,由表现的成果展现前一阶段的设计构思,并且能够衍生到对下一阶段的推敲和调整。暂且不论建造过程中的偶然性,通过前期建筑“像真度”表现的绘制对建构和细部节点进行一些肉眼可见的方向上的把握,对设计者自身或许颇有意义。 当下业内一些活跃的建筑师曾公开表示“不迷信效果图”,但倘若建筑表现可以脱离夸张的材料、标新立异的角度、如梦如幻的色调和氛围,
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简单几步学会PS后期效果图,老板给你涨工资!
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强大的后期 是一张效果图的点睛之笔 也是必经之路 照片PS用的好 堪比整容术 效果图后期制作好 老板给你涨工资 只需简单几步 小编带你涨知识! 后期效果制作基本步骤: 1.处理底图,对底图进行色阶光感和色调饱和度的调节。 2.添加背景建筑群或者天空(选择角度相似或者大环境相同)调整背景感觉融为一体。 3添加配景(树木、小品、行人等)进行统一调整。 4.地局部光感调整面暗下去,明暗对比、玻璃反光。总体光晕。 鸟瞰图 1.打
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5个步骤,拯救你的剖面图
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一套必备的剖面图教程 文章作者:ArchDiary_G 剖面图是呈现方案很重要的一张图,甚至可以说是最重要的一张。它包括了很大的信息量:空间的竖向组织、空间中人的行为活动、建筑的结构构造、建筑与环境的关系等。几乎没有其他图纸能够在一张图上呈现出如此多的信息。这次就带来一张自绘的剖面表现,案例用的是迈耶的道格拉斯住宅。先来看成图,左侧是未经处理的线稿。 一般,我们会用CAD绘制得到一张如上面左图所示的线稿,我们接下来的处理的目的是什么?我想应该是更多、更直观地去呈现一些方案想表达的信息。先来分析纯线稿的表达有那些不足?① 空间的呈现缺乏立体感
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隈研吾把建筑造到了丹麦的岛上,这回的建筑该怎么“负”?
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隈研吾又双叒叕获奖了! 在哥伦比亚的纸岛(paper island)开发中 隈研吾及其团队设计的滨水文化中心 获得了国际比稿的最优秀奖 大神又要造房子了 这回的建筑长得什么模样呢? 事情要追溯到2016年 北欧著名建筑设计事务所COBE 接下了哥伦比亚 paper island的总体规划 paper island 纸岛 这是一座怎样的岛屿? 它的原名叫做Christiansholm 
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隈研吾又双叒叕获奖了!把建筑造到了岛上,这回的建筑该怎么“负
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“这次的建筑在丹麦的岛上” 本文转自|日本设计小站(ID:japandesign) 隈研吾又双叒叕获奖了! 在哥伦比亚的纸岛(paper island)开发中 隈研吾及其团队设计的滨水文化中心 获得了国际比稿的最优秀奖 大神又要造房子了 这回的建筑长得什么模样呢? 事情要追溯到2016年 北欧著名建筑设计事务所COBE 接下了哥伦比亚 paper island的总体规划 paper island 纸岛 这是一座怎样的
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一个户型,四白落地,不同软装配饰,搭出四种格调
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说实话,近几年美式泛滥了,特别是大陆设计师“伪造”的美式,让人看的厌烦了,都是千篇一律的色调,家具,所谓的美式线条。 今天创变君给大家带来的这套美式作品,或许会改变你对美式的认识,唯美,和谐,清新,在这套作品中,看到了软装与硬装设计的完美融合,很自然,一气呵成。 而且是同一个户型,完成的四种美式格调。 1 T+次方主义 T I F F A N Y P O W E R O F S O C I A L I S M 邂逅蒂芙尼早晨 伴随马卡龙香味 带来幸福与浪漫
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他们只花10万开了家咖啡店,竟然火了!
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重庆南开中学下行50米是沙杨路 这里混杂着缝纫钟表、旧式发廊、网吧…… 在这些门脸的犄角旮旯里 藏着一家微型的社区咖啡馆 叫“面咖咖小食堂” 面咖咖小食堂的名字由来,面咖咖=小面+咖啡 这里不足以称为一个房间 原本只是两栋居民楼挤挨着的过道 非常狭窄 经过男主人兔子和女主人拾壹的努力 在上面重新盖了个顶 前后加上了窗,就真变成了一家店 小店仅有13个平米 兔子和拾遗,很早就想开咖啡店 起初只有个大概的想法 并没
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通透素色办公空间中庭表现
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关键词: 办公室效果图
室内渲染表现
1 之前几天在单位完成了一些项目的方案设计,由于效果图人员技术参差不齐,方案最终的表达并不理想。最近可可浏览了一些建筑摄影网站,摘取了一些比较优秀的作品,希望能够给效果图人员一些参考与启发。与此同时,可可也试着使用Thea Render进行了一次室内效果图制作,过了一把建筑表现瘾。 背景介绍 这次的方案完全是虚拟的,按照自己希望的空间效果进行室内的布置,以简约为主。事实上整个模型只有一个中庭,两侧按照普通办公楼的办公室进深进行了简单的围护结构建模,最外侧甚至没有设置窗户。这样做的目的是为了让更多的光线射进中庭,仿佛进入玻璃幕建筑一样,摄像机背面处的模型
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你和月薪3W的设计师差了什么?
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成为一个优秀设计师的秘诀就是:设计,一直设计,不断的设计下去。 什么是设计师和好的设计师最大区别? 成为一个好的设计师是一个巨大的挑战,成为一个著名的广为人知的设计师是一个更大的挑战。天赋当然会有所帮助,但“坚持不懈和努力工作”却是重要因素。 讲个故事,A在知名数字机构工作,有一个明显的好处就是环境是促使你提升的每一步。同事在各自的领域都是专家,而你最不希望的就是落后于别人。竞争的环境就会形成积极的促进。想要成为这个优秀群体的一份子,需要进一步提升创造性和前瞻性。 于是A制定了一个计划,每天制作一个图标,并更新到博客, 自始至终的
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景观设计师:这是一个神奇的环~
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在具体的设计中 可以被我们利用元素有很多 比如我之前分享过的 一种元素的N种玩法 圆形、卵形、方形、三角形 线形(直线、曲线、折线)、波浪形等等 But,貌似都少了点科学背景 我们在嘉都中央公园项目中 见过下面这样的景观雕塑 哦吼,这个像两只招风耳的雕塑 原来是虫洞雕塑 看下它的参数化设计过程 一下子就明白了 除了虫洞以外, 还有个自带明星光环的设计元素 莫比乌斯环 (嘘,其实
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