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3D材质,做好的模型贴图不见了怎么办(常见问题解答)
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【问】做好的模型再打开时为何贴图会不见? 【答】可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。 另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光盘中的材质,但在第二次打开图时光盘没有了,显然材质也就没了。 【问】在给材质或贴图的时候显示不出图案,用看图工具可以看到,给到模型上就是一片红或其他颜色,没有图案? 【答】一般在对物体进行了一些操作后易出现你说的情形,可使用uvw map修改器为物体指定贴图坐标,在modify面板。uvw map命令很强大
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干货,3D常用材质参数及细化思路
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常用材质参数: 1.亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.
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史上最全!3D渲染技巧揭秘
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一、把三大面五大调子的素描规律与构成物颜色的三个主要素联系起来,引出以下公式: 1、物体的高光-光源色2、物体受光面-固有色+光源色3、中间调子-固有色4、明暗交接线-固有色+深色+环境色5、反光-深色+环境色6、投影-深色+固有色 二、日景灯光设置步骤1、整体光(五灯法,全局光)2、平行光退晕(自由平行光)3、局部补光(泛光灯) 三、影响玻璃太亮的几种因素 1、反射太强,通过降低玻璃反射强度和高光强度和高光范围。 2、灯光太亮:通过降低灯光强度和排除对玻璃的照射。 3、颜色太浅:通过加
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3D建模技巧
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1、slice 切片工具 2、section 截面工具---不能切割物体,通过物体及横截面生成截面图形 3、shell 壳---单面物体拉伸厚度 4、地形制作方法:Terrain---由等高线terrain生成地形 displace---Edit Ploy->Paint Defomation->Push/Pull 5、noise 噪波 6、3d的几种插件:车行线.ms 材质编辑.ms 删除空物体.ms 7、材质Blend黑白通道的应用 8、Bevel 倒角---由线轮廓 生成体
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3dmax制作玻璃材质教程
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这篇教程教飞特网的朋友们用3dmax制作玻璃材质;用max制作玻璃材质其实很简单,只不过大家没掌握正确的方法和参数的调节。这篇教程就详细的给大家讲解玻璃材质制作方法,希望对大家有用!我们先来看看最终的效果图: 下面是具体的制作步骤: 1、首先,先讲讲龟纹玻璃和磨砂玻璃的制做吧,首先,先要做好一个标准的玻璃材质,把它付给场景中的玻璃物体。在这里大家要注意的是一般真实的玻璃都是有厚度的,有些朋友喜欢用plane来做玻璃,这样首先把玻璃的一个重要的特性(折射)给忽略了,(一般玻璃的折射都会出现在玻璃边角转折处)。所以为了得到真实的感觉还是要建一个有厚度的box物体来做
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3Dmax木纹玻璃金属常用材质的调整
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有些时候在模型确认阶段客户希望能看到带有初步材质的的模型,这个时候就需要模型制作人员来调简单的材质,正好在丝路教育上看到有相关的一些文字所以讨巧的借来发给大家。仅在这里感谢原作者。 一、木纹材质调整方法 1.木纹材质的肌理调整: 使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% ; 材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点; 木纹的纹路调整可在过度色通
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融创江南融府|新中式? no 我想跟你聊聊东方美
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关键词: 新中式住宅景观
玻璃盒子设计
景观构筑物设计
景观设计平面图
景观小品设计
佛曰:坐亦禅,行亦禅,一花一世界,一叶一如来,春来花自青,秋至叶飘零,无穷般若心自在,语默动静体自然。 ——仓央嘉措《问佛》 “我们所有的设计,即使现代风格的也有一定的曲折变化, 所以,人们不会认为陈词滥调。”乔治•雅布说,融创·江南融府即是如此,它以“花”为景观元素,营造大都会都市花园秘境的场景化生活。以【都市秘境,一世繁花】华丽开篇,通过艺术雕刻、光影艺术、多维互动空间、迴游庭院,开启了探寻现代风格的设计旅程。 融创·江南融府 项目大小:12000 ㎡ 项目位置:重庆南岸区茶园 著名的建筑大师安
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3Dmax常用5大材质贴图参数设置方法
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一、3Dmax木纹材质调整方法: 1. 木纹材质的肌理调整: A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。 C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。 D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。 E.木纹的纹理
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64套全素材3DMAX建筑景观模型
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打造出真实感爆棚的场景效果图,一定少不了用3DMAX制作基础模型,很多设计师觉得3D的使用略微复杂,各种参数之间的影响,不断的尝试哪一种效果更好,总是浪费了不少时间。 今天,小灵感就给大家带来3DMAX建模的基础步骤~ 文末附64套精品3DMAX模型+PSD效果图 建模阶段 (1)前期准备。在作图之前首先要确定所用的单位是毫米,然后用Shift+I将CAD导入3DMAX中。将导入的CAD图形移动到世界坐标原点,然后全选导入的线将其群组为底图,冻结底图。接着调入其他的CAD平面,将导入的图层外轮廓叠放在一起,同理导入建筑的各立面图,将其群组,使
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700㎡新中式 . 新加坡皇后餐厅 | 欧模设计圈
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关键词: 欧式酒吧餐厅
室内3D模型
室内大理石地面
项目地址:新加坡项目面积:700平方米设计风格:新中式设计单位:Takenouchi Webb 工作室 皇后餐厅(Empress Restaurant)位于新加坡亚洲文明博物馆新扩建的空间里,占地700平方米,提供中式菜肴。该餐厅由Takenouchi Webb 工作室设计,中国风元素的屏风、挂画和地毯,处处融入了设计师对于东方文化的思考与实践。 设计师考虑到餐厅特殊的地理位置:一侧靠近新加坡河,一侧靠近博物馆,也因此设置了两个入口。整个空间包括主用餐区,以及一个由黄色屏风隔开的
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设计师De创意灯饰系列作品,脑洞大开!
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材料在设计中作用重大,它是设计的主要载体与表现形式。设计师细心观察体悟生活,解读生活中的美,通过系统运用各种材料的美和功能,从而设计出好的作品。 本期的材料美学, 小编收集整理了几款能点亮生活的创意灯饰, 你最中意哪一款呢? 01线与点,灵动之灯 设计机构:Goula/Figuera工作室 “线和点”是一件悬挂式灯具,是Home Adventuresd系列中的第一件产品。灯具设计者认为装饰性照明设计是一个充满自由的领域,装饰性照明的设计更加接近艺术,因此设计师们拥有更多的可能性去塑造形状。这
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利用3dMax制作立体摇滚机器人教程
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本3ds Max课程的灵感来源于Daft Punk的一首歌叫做The Same。我认为机械非常酷。但它又会在你改变为其他方式之后变得很冰冷。于是在这个想法之下。我决定创造一个不同风格的机器人出来。 在这个教程中我会阐述一些模型方面的制作部分。我是如何的这个角色和最终颜色的调整。不得不说的是。其实我并没有画草图。形象来源于一只 猫。一只有着忧郁眼神的波斯猫。当然这并不是我唯一的参考。我还找了一些机器人的图片来确定最终3D模型的样式。很快我觉得我不能把角色做成一只猫的样子。但我可以提取猫咪眼睛的特征。 对于一个角色模型来说。眼睛是最重要的部分。我也在这里投入了较多的
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SU建模-MAX渲染-PS后期流程
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这个流程主要涉及到了 SU建模,max的VR渲染,后期的PS人物天空和少数光影效果。 首先是SU建模,建模中比较注重的是建模习惯,比如图层,群组划分之类。好的建模习惯可以让我们在以后的修改或者渲染方面节省不少时间与精力。因为工作后改模是家常便饭丫,尤其是遇到好奇心特别强的甲方和领导。 下面分享我建模的思路。 第一步:将CAD画好的总图,删除不必要的线(dote)和配景,把整张图处理干净,只保留基础的线稿如同下面这张图。 这张总图的意义在于为方案的建筑模型提供位置的定位和场地材质的分割,同时将VAD所有的线稿放到同一图层后单独导出保
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捷克SPOJOVNA啤酒厂
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关键词: SPOJOVNA啤酒厂
msarchitects
公共设施建筑
项目名称:捷克SPOJOVNA啤酒厂 工程内容:实景照片 位置:捷克 设计公司:mar.s architects SPOJOVNA啤酒厂坐落在布拉格Chodov、Kunratice和Šeberov三个城区的交界位置。该区域的居民构成十分多样化,有住在附近宿舍的学生、办公园区的上班族以及住宅区的普通居民。 不同的生活在新的啤酒厂相互交织。白领们在这里享用午餐,夜晚则属于学生和当地居民。啤酒厂的名称也因此而来:SPOJOVNA代表着“连接”的意思。以液面发酵啤酒为特色,SPOJOVNA啤酒厂与HOSTIVAR、HOSTIVAR II以
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国内首个钢结构博物馆正式开馆,等你来约
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关键词: 环球金融中心
平安金融中心
世界贸易中心
钢结构是现代工业文明的重要组成部分, 从埃菲尔铁塔到金门大桥, 从鸟巢到上海环球金融中心, 钢结构创造了无比辉煌的历史。 近日,国内首个也是唯一一个 以建筑钢结构和桥梁钢结构为主题的 公益性博物馆面向公众正式开放。 深圳中国钢结构博物馆 正式开馆 2018年11月2日, 在历经了一年半的试运营之后, 中国建筑旗下中建钢构 投资建设运营的 深圳中国钢结构博物馆正式开馆。 中国建筑业协会会长王铁宏、 中国工程院院士周绪红、&n
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3DMax,如做出逼真的金属物(及常见问题解答)
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【问】如何能做出逼真的金属物体呢?比如不锈钢柱。保存的文件怎样才能提高它的分辨率呢? 【答】用raytracing材质摸拟。渲染时提高渲染输出分辨率!!! 1、金属物体就看你有没有金属材质,还有注意它的反光度,还有灯光不能照得太多。 2、就在渲染窗口里面有一个可设分辨率,如(600x800,1024x704),当然你选的分辨率越高图像就越清析了。 【问】3dmax里材质球用完了怎么办 ? 【答】删除其中的一些!再用就行了!!!先前的那些可保存为新的用户材质!就行了!!多使用复合材质 。 你可使用多个文
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3DMax,怎么制作水的材质?(及常见问题解答)
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【问】在茶壶上加标签,标签只赖在壶顶不下来,我怎么才能要它听话,样我想贴哪就贴哪。 【答】用UVW MAP!进入子级 你可以试试用投影灯贴图吧?很好玩的. 【问】制作水的材质? 【答】介绍一下我自己研究的一种方法 ~ 1:将标准材质类型改为多重子材质,设置材质数量为1。调一种深蓝色,几近与黑,可片一点绿色。 2:为凹凸通道加一个“噪声”贴图,微调其数量到合适,(可渲染观察)。 3:为反射通道加一个“镜面反射”贴图,并在其参数栏中勾选“系统噪波”选项,调他的大小,一般在10以下即可。
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快讯 | 2018年世界结构大奖结果揭晓,塔米纳峡谷大桥获最高奖
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关键词: 节后复工安全教育
节后复工安全教育内容
工字钢重量表
近日,2018年世界结构大奖(the Structural Awards 2018)结果揭晓,共评出14个类别的最佳结构设计。其中,来自瑞士的塔米纳峡谷大桥(Tamina Canyon Crossing)被评选为最高奖(Supreme Award for Structural Excellence)和最佳公路/铁路桥梁奖。 △塔米纳峡谷大桥©TBA St Gallen 世界结构大奖是世界前沿的工程类奖项之一,从1968年开始,发起奖项的结构工程师协会(Institution of Structural Engineers),每年都会在全球范围内评选优秀的基础设施
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材料新思维论坛|设计中国北京Design China Beijing
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关键词: 一级注册建筑师
建筑设计专业
物业管理资质
二建教材电子版
1 吴迪 NEUNI创始人&联合CEO 创客、建筑师、设计师、艺术策展人、教育者。她的作品在国际各大设计艺术科技展上广泛展出,她是TEDx的演讲者, 亦是如Dyson Global Design Competition等知名设计比赛的评委。 讲题:材料思维 材料是人类用于制造物品、器件、构件、机器或其他产品的物质,是人类赖以生存和发展的物质基础。思考下,如果这个世界没有材料会如何?设计师的心血只能制作出单调的白模,缺少了成型的产品,生活似乎又回到原始时代,整个世界都将停止运转了。没有材料的世界不可想象。 一场讲座&
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