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3Dmax常用5大材质贴图参数设置方法
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一、3Dmax木纹材质调整方法: 1. 木纹材质的肌理调整: A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。 C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。 D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。 E.木纹的纹理
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SketchUp草图大师教程(65页PDF文件)
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BIM渲染图 资料名称:草SketchUp草图大师教程 (65页 PDF文件) 主要内容:以实例分析详细介绍了SketchUp草图大师的具体概念,各功能具体应用,内容方法,图文并茂,供参考学习。以下是部分内容
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草图大师(Sketchup)做方案,24条绘制技巧!
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1、SketchUp 软件介绍组成 SketchUp 由菜单栏、工具栏、绘图窗口、状态栏、数值输入框等五部分组成。 菜单栏可以调出工具栏,工具栏应用过程在状态栏会显示状态信息,数值输入框会随着工具选择而产生变化。 2、切换视图 调出视图工具栏,然后切换视图,可以提供切换的视图有俯视图、前视图、后视图、左视图、右视图等。 3、旋转视图 执行相机——勾选透视/去掉透视——切换透视图/轴视图 按住ctrl键执行旋转命令,相机也旋转, 直接旋转,旋转图形图像。 4、平移工具 平移
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[纯干货]SU草图大师最常用[快捷键]和[技巧]!
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小卓在这里首先建议大家使用Sketchup2015版本,目前运行流畅的版本,看文件不用打开就可以看缩略图,知道是哪个模型,是不是很方便?! Su标准快捷键【无水印高清大图】(回复公众号代码:901)即可下载大图,方便朋友们日常使用。 【SU技巧篇】 一、坐标系统 绘图坐标轴 SketchUp的绘图坐标轴是三条有颜色的线,互相垂直,在绘图窗口中的显示效果见图。它们对用户在工作中保持三维空间方向感很有用处。 在三维坐标系中,红轴、绿轴和蓝轴分别对应X、Y、Z轴。它们以颜色来显示,
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[已结束]第二期免费公开课——SU(草图大师)景观建模案例讲解
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关键词: SU景观建模
SketchUp
本次公开课已结束,下次开课时间会通知大家的 罗老师的第二期免费直播公开课,将于4月6日,周四晚19:30进行。 本次主讲内容:一个案例的建模演示及后期处理。SU景观设计流程讲解。互动问答。 感兴趣的同学可以加QQ群观看直播:626819069 (或者扫下边二维码加群) 我要做什么? ·这门课程是Sketchup 针对0基础的同学入门及提高的实战训练课程。 ·系统地讲解Sketchup的基本操作以及各种工具的使用,以实战
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清水混凝土丨只是一张好用的材质贴图么
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作者|张溱旼 编辑|张溱旼 图片|网络+自绘 “那是为了让人们心中只留下对空间的体验,而创造出朴素又充满力量的空间;一种借由墙壁围筑建造的空间感和外界射入的光线,就能道尽一切的赤裸建筑。” —— 安藤忠雄 【Ⅰ 概念Conception 】 清水混凝土主要是指在混凝土施工过程中一次浇筑成型,利用混凝土成型后的自然质感作为饰面效果的混凝土。除了表面涂有一、两层透明的保护剂外不加任何修饰,用于建筑立面装饰显得格外的天然与庄重。 混凝土的原材料包括水泥、砂子、石子、外加剂
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SketchUp教程:使用照片建模的方法
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SketchUp是提供给设计师快速绘制建筑模型的工具。本教程将根据一张图片,将其中的室外建筑模型创建出来,使读者掌握用SketchUp快速建模的方法。 教程思路 1.匹配图片透视关系 2.对照图片创建模型 >>>>一、匹配图片透视关系 由于是对照图片进行建模,所以首先需要将图片导入到软件中,并将视图的透视关系与图片中的透视关系相匹配 step01 选择菜单[相机]|[新建相机匹配]命令,在弹出的[选择背景图片文件]对话框中选择配套光盘提供的“DVD04第18章maps室外模型.jpg
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SketchUp使用照片快速建模的方法
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本SketchUp教程将根据一张图片,将其中的室外建筑模型创建出来,使读者掌握用SketchUp快速建模的方法。 本sketchup教程思路 匹配图片透视关系 对照图片创建模型 一.匹配图片透视关系 由于是对照图片进行建模,所以首先需要将图片导入到软件中,并将视图的透视关系与图片中的透视关系相匹配。 step01 选择菜单[相机]|[新建相机匹配]命令,在弹出的[选择背景图片文件]对话框中选择配套光盘提供的“DVD04第18章maps室外模型.jpg”,视图中便出现了导入的图片,并且出现大量的网格和调节
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渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置
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VRay渲染实用篇 VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用材质,应用不同的纹理贴图,能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更好的控制反射和折射参数。 今天的教程,就来教大家VRAY材质贴图制作过程中,比较常用的几种材质的调节方法,让你在渲染效果图时能够事半功倍。 首先,来了解VRay材质的Basic parameters (基本参数) Diffuse(漫射):材质的漫反射颜色。可以在纹理贴图部分(texture maps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Ref
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Vray常用材质的调节方法
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这篇教程向朋友们介绍一下再VRAY材质贴图制作过程中比较常用的几种材质的调节方法,其材质调节的参数也非常少,所谓很智能化,当然这种智能化其实说白了就是可控性低。很多东西都是既定的,不过针对效果图而言确是很方便。这里和初学者们分享一组VRay主要材质的调节方法,希望能对大家有所帮助。 VRay不锈钢材质表现调法 这个场景用HDR照明,简单的放置了几个标准型,都贴了不同类型的不锈钢材质。下面我们来看下材质编辑器里的参数。如图: Diffuse:固有色,想把不锈钢调节为什么样的颜色就在这里改,比如较亮的金属把颜色浅些。Reflec:
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Sketchup作业帖:第23节 后期配景添加(大作业)
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关键词: SU草图大师作业帖
Sketchup园林景观设计
SU景观建模
SU后期配景添加
Sketchup官方交流小组
《Sketchup园林景观设计从基础到提高实战班》 第三章 小游园实战 第23节 后期配景添加(大作业) 请同学们在评论处上传作业图片 第二张请参考第一张方法绘制。
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sketchup做地形!沙盒工具全搞定!
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很多人都对sketchup的沙盒工具不太了解,所以在制作地形的时候就苦恼无比,所以今天就给大家细致的讲解一下沙盒工具的使用情况。翠花~~上图。图为SU8.0版本演示的。 沙盒工具主要有七个功能,分别是: 1、根据等高线创建 2、根据网格创建 3、曲面拉伸 4、水印(也有翻译为印章) 5、曲面投射 6、添加细部 7、翻转边线 沙盒工具可以从“视图”-“工具栏”-“沙盒”里面把沙盒工具栏调出来,当然也可以不调出来,调出来的目的是可以方便操作。 一.从等高线绘制 
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sketchup做地形,沙盒工具全搞定
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很多人都对sketchup的沙盒工具不太了解,所以在制作地形的时候就苦恼无比,所以今天就给大家细致的讲解一下沙盒工具的使用情况。图为SU8.0版本演示的。 沙盒工具主要有七个功能,分别是: 1、根据等高线创建 2、根据网格创建 3、曲面拉伸 4、水印(也有翻译为印章) 5、曲面投射 6、添加细部 7、翻转边线 沙盒工具可以从“视图”-“工具栏”-“沙盒”里面把沙盒工具栏调出来,当然也可以不调出来,调出来的目的是可以方便操作。 一.从等高线绘制 将CAD中的等高线导入SU中。
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AutoCAD2013从入门到精通视频教程下载
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AutoCAD2013从入门到精通视频教程下载 《AutoCAD2013中文版从入门到精通》包括新手入门、技能提高、高手进阶、实战案例四个方面。新手入门主要向读者介绍了新版本AutoCAD2013软件的应用、 安装、界面操作等知识。高手进阶主要介绍了三维命令的操作方法,其中包括基本三维实体的绘制、编辑,材质贴图的设置,灯光运用以及三维渲染功能等命令。实 战案例将以案例绘制形式,来巩固以上所学各种命令的操作。 下载包中包含素材、教程、效果三个文件夹,文件体积共895MB。 资源下载地址 http://www.siluc
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SketchUp牛X异形曲面建模的养成!
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page 1 - 异形雕塑亭 - 洛杉矶 Cedars-Sinai 医疗中心屋顶花园处于垂直停车场上方的混凝土平面上。这个巨型雕塑伫立在花园步行道上,用2793根钢管组成的小品建筑,经过计算机精确计算,形成总计352个独立的弯曲部件。 这个异形的雕塑亭作为本次建模对象,是一个十分典型的曲线与曲面结合的案例。本案的关键点有两个——如何生成整体造型?如何塑造表皮纹理?建模过程不复杂,建模思路才是需要去掌握的,希望大家看完有所收获。 page 2 - 建模步骤
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SU景观建模教程,0基础视频哪有?
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关键词: SU景观建模教
SU景观建模视频
景观建模教程
景观建模课程
景观草图大师教程
筑龙网《Sketchup园林景观设计从基础到提高》课程,针对0基础的同学入门及提高的实战训练SU景观建模教程课程。系统的讲解Sketchup的基础操作以及各种工具的使用,以实战项目带领大家学习Sketchup建模技并解决过程中会遇到的问题,以实战带动教学,让同学们了解设计师的工作流程和工作方法,边学边练,真正掌握景观设计中SU建模的方法,并能够用SU表达方案、SU景观建模。 点击查看课表及学员作业
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su一次性导出多张图片的方法
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关键词: sketchup景观设计
草图大师应用
各位亲,su方案导图时,不是不一张张导出二维图形的?告诉大家一个一次性设置,导出多长图片的方法! 看好啦!步骤如下:1、首先调整好su中每个场景的角度、阴影!并且更新!更新很重要!2、然后进入“窗口”→“模型信息”→“动画”设置如下图: 3、最后。“文件”→“导出”→“动画”,设置如下图:注意:在想要保存的地方新建一个文件夹,导出的图片都会存到这里哦! 导出文件格式要选择图片格式。默认是视频格式哦! 之后,打开“选项”,设置内容如下:注意:图片尺寸和比例根据个人需求填写!好了,大功告成!大家耐心的等待吧!
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