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Vray快速渲染出图,阴雨晴雪无所不能!
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关键词: SU建筑模型渲染
Vray快速渲染出图
Vray渲染阴天效果
vray渲染器下载
仰望别人惊艳的效果图,自己出图却寸步难行? PS效果图风格众多,出图难度大? 不妨试试Vray快速渲染出图, 阴雨晴雪,无所不能!!! Vray渲染必备! 这些渲染知识你应该知道 ↓↓↓ SketchUp你不知道的渲染插件 VaryForSketchup入门教程 Sketchup中如何更好的运用VRay? SketchUpV-ray建筑室外渲染的10条守则 如何快速渲染? Vray渲染出图总是慢?试试一下方法! ↓↓↓
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直播公开课——建筑效果图|Vray雪景渲染
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雪下的那么深!下的那么认真! 你还在苦于出图难,出图丑么? VRAY拯救你的模型! 从此不必再惊叹别人家~ 照片级的效果图!!! 黄昏,阴天,晴天,雪景 VRAY渲染无所不能! #V-ray渲染前期# SU模型渲染前的准备 SketchUp你不知道的渲染插件? Sketchup中如何更好的运用VRay? SketchUpV-ray建筑室外渲染的10条守则 建筑设计表现中,用SU(草图大师)建模后的渲染,一般采用Vary。vray可以通过参数控制,能达到很逼真的效果
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[vray for sketchup渲染教程]案例解析
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本篇将分为①场景模型的细化和赋予材质 ②布光 ③渲染出图 ④ps后期四个大部分,其中的细节我会在接下来的讲解中逐一讲解。 一,场景模型的细化&材质赋予 首先打开模型,如下图。可见是一个较为简单的建筑模型,加上一个沙盒做的地形,还有一个水面。 渲图之前,先选择需要表现的角度,这样可以节省不少不必要的工作,一切细化工作和材质调整都针对需要表现的角度,集中火力,效果好效率高。假设我就选择了下图的角度~ 定好大致的角度以后,把这个角度保存下来,以便出图的时候直接切换到这个角度,无需每次调整。点击“视图”→“动画”→“添加场景”,保
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[vray for sketchup高能渲染教程]室外表现
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本篇将分为①场景模型的细化和赋予材质 ②布光 ③渲染出图 ④ps后期四个大部分,其中的细节我会在接下来的讲解中逐一讲解。 一,场景模型的细化&材质赋予 首先打开模型,如下图。可见是一个较为简单的建筑模型,加上一个沙盒做的地形,还有一个水面。 渲图之前,先选择需要表现的角度,这样可以节省不少不必要的工作,一切细化工作和材质调整都针对需要表现的角度,集中火力,效果好效率高。假设我就选择了下图的角度~ 定好大致的角度以后,把这个角度保存下来,以便出图的时候直接切换到这个角度,无需每次调整。点击“视图”→“动画”→“添加场景”,保
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原来90%的人都调不好Vray布光!
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Vray高质量的渲染效果 让不少建筑生看着心情激动又无奈 想要快速掌握,却无从下手? 来看Vray for SketchUp的布光设置 干货来袭! VFS中最基础的灯光,即是vray的天光系统。分为太阳光和天空光。 先确认下当前材质的光环境设置。 打开材质覆盖,对渲染时候的灯光会有更直观的效果。 默认的渲染场景效果。 点击“时间”,物体会产生不同角度的影子。 在其它条件都不变的情况下,光源的面积越大,阴影就会越模糊。这个参数一般保持在1
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vray for Sketchup傻瓜教程 | 易懂!
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一、Sketchup vray 插件 渲染前准备: 1.相机角度的调整(图1):一般透视图,将调整1处的透视大小和2处的眼睛,在3处输入数据来控制,让相机角度的图片看来更有体量感和透视感,一般1处透视数据45---55左右,2处的人视高度为正常人眼睛高度1500mm-1700mm; 2.调整材质:将su中的材质调试到位,以便减轻在vray插件中的劳动量; ps:尽量避免一边调试su中的材质,一边调试vray材质,这样vray容易报错; ↑图1 3.调整阳光时辰和月份; 二、Sketchup vray
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Artlantis渲染实例教程第一弹
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你会用 Lumion,你知道 Vray,实际上还有很多很多渲染器可供选择运用的。渲染器辣么多,应该选择最适合自己的。 Artlantis是法国 Abvent 公司重量级渲染引擎,也是SketchUp 的一个天然渲染伴侣。Artlantis 出图清新,对于室内、建筑、景观等效果表现十分出色。 瑞典木屋渲染实例教程 教程内容: 本次以瑞典 Sunnano 住宅的一个单一立面为案例,讲述了自然环境下小体量建筑的场景布置与材质技巧。 使用软件: SketchUp 2016,Artlantis 6,Photoshop c
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教程 | 光影交错-写实风格的剖透视渲染教程
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话不多说,先来快速浏览一下我们的制图过程: 好,定格我们最终的效果!!! 因为在绘图之初,着重想要表现的就是博物馆室内的温暖的光感,以及阳光照射下庭院植物与建筑的融合,因此本次教程的重点也会放在渲染和PS过程中建筑光感的营造,以及植物全模渲染的方法中。 敲黑板敲黑板!接下来是步骤拆解,往下拉,看看这张充满光感剖透视渲染效果图是怎样诞生的。 STEP 1 建模 主体模型在revit里面创建好之后的,导入SU中。完成基本材质,如外墙,铺地,草地等材质的赋予。  
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建筑多软件全能训练营
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好评率 98%
关键词: 建筑设计效果图
建筑设计软件
建筑表现培训
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室内渲染高手表现作品赏析!
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北欧风开放式厨房空间 要点:如何调整才能不受VRay默认的天空环境蓝色光带来较强的影响 卫浴空间表现 要点:对空间的质感和氛围的把握;氛围的营造涵盖了多方面的内容:如材质属性是否表达准确、照 明光感是否美观舒适等等因素。 别墅日景空间 要点:布料、窗纱、地毯、天光、人工光、IES灯光、火焰、玻璃、灯罩等调整思路与技法 mir团队作品临摹 要点:如何处理室外部分背景空间的场景,通过后期营造一个阳光氛围效果 建筑室
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建筑渲染定向班
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建筑渲染定向班 课程介绍 建筑渲染作为建筑表现设计中的一个重要环节,结构体量的变化多端,细节材质的丰富,设计手法的多样,空间功能的繁杂,光影变化的微妙,都赋予了建筑无限的生命力。而本课程采用实际案例授课针对有MAX基础的CG爱好者制定的系统课程包含贴图材质灯光相机场景的讲解。 课程信息 学制 8周 课程特色 精心挑选最能代表现在技术内涵的案例,专业传授最专业的后期技巧。对学生进行全方位最前沿技术的培养 适合学习人群 中等学历,富有想像力,想在CG行业发展的有志之士,有美术功底更好 未来发展领域&
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8周,设计师带你独立掌握建筑8大软件!!
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关键词: 建筑软件教程
插画风效果图
高逼格分析图
随着澳大利亚森林火灾、全球各地地震以及疫情的发展,全球面临经济下滑、环境污染、甚至资源耗尽,我们是否应该重新思考如何通过相关技能知识合理设计出可持续发展的绿色建筑。如今房地产行业、各大设计院对建筑设计的要求越来越高,建筑专业的毕业生是建筑业的主力军,同时有越来越多的外行人也想从事建筑设计。 然而!即将毕业的你,面对毕设,才发现软件操作不熟练,甚至不会! 刚刚步入工作的新人,领导给自己布置的任务很难完成,发现工作中要用的东西在上学期间没有重点掌握,工作效率低下,很难跟上设计进度。 &
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SketchUp教程:使用照片建模的方法
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一、Sketchup vray 插件 渲染前准备: 1.相机角度的调整(图1):一般透视图,将调整1处的透视大小和2处的眼睛,在3处输入数据来控制,让相机角度的图片看来更有体量感和透视感,一般1处透视数据45---55左右,2处的人视高度为正常人眼睛高度1500mm-1700mm; 2.调整材质:将su中的材质调试到位,以便减轻在vray插件中的劳动量; ps:尽量避免一边调试su中的材质,一边调试vray材质,这样vray容易报错; ↑图1 3.调整阳光时辰和月份; 二、Sketchup vray
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好的效果图里有什么?
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很久以来想写篇文章解释效果图到底怎么能好看,当每次想跟别人说,某某公司画的那些作(la)品(ji)简直就难以评价的时候,总觉得力不从心,因此下面要写的东西,就是在想办法说明这件事情。(长文警告,懒得看字或者业内大神可以直接拉到第三部分) 解释如何能好看(或者说,大家喜欢看),得请各位看官先了解如下的三件事: 1.国际上厉害的效果图公司,以及效果图网站都有什么 2.画一张建筑效果图大概分成哪几个大的部分 3.效果图的数据库和分析 1.关于高大上效果图公司 不知道你们怎么觉得,反正我看到好看的效果图就挪不开眼睛了。如下的几家效果图公司没有
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你的效果图够美吗?11种方法告诉你~
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作为一名景观设计师,画效果图基本上是必备的素质。但怎样才能画一张主次分明,构图清晰,看起来舒适的准确的效果图呢?以下,小编将给大家提供几点。 设计师营造景观效果图画面感4要素: 1、Framing构图构图应该在接触设计手绘的那一刻就开始强调了,但我们似乎还是会不在意那些该水平和垂直的线,也会被那些深奥的螺旋线结构,黄金分割构图法绕晕。其实效果图制作过程和真实摄影相似,唯一的区别就是所有的景物、灯光是通过软件自己去建立的。所以,掌握好摄影的一些基本构图常识,是做出好作品的基础。 2、Lensing透视在透视中,一点透视更能表现出空间的平远和深远感,因此一点透视常被景
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优秀的效果图,高手是如何绘制的?
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关键词: 建筑设计软件
Lumion
Grasshopper
建筑竞赛教程
最近有同学反映:学了很多东西,却依然画不好一套图。画了很久的图,被否定掉,非常痛苦... 这主要是因为你没有掌握正确的工作流程,或者说学习方法。一个著名的心理学家曾写过一本书《刻意练习》,书中提到了大家耳熟能详的理论:“在你的领域练习1万小时,你就可以成为大师。” BUT,很多人都学了5年建筑,看上去还在原地踏步。那是因为他们忽视了刻意练习剩下的两个要素:一个是有效练习,不能一直画重复的东西。另一个是及时反馈,需要有老师指导反馈,避免走过多的弯路。 建筑学不是玄学,需要我们脚踏实地的分解目标,为之努力。因此,我们推出
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3dmax室内效果图制作教程
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下面这篇教程跟大家分享室内效果图的制作流程,一起探讨下制图的丝路,在渲染中用到天光入口功能和物理相机配合的流程,后期用到渲染图调色。做这种效果图先构思制作的框架。下面就是家具布置的建模技巧了,这里的毛毯用到了Max ornatrix毛发插件。把家具模型拖入到软件中床单的建模这里用到布料模拟修改器,注意分段要高,效果才会细腻理想。选择Plane05添加一个Cloth修改器,U Bend和V Bend参数设置越小就越像比较薄的布的感觉,并勾选上Anisotropic和Use Edge Springs使得布料效果更真实。最后点击Simulate Local处理表面褶皱的问题,在必要的面点击鼠标拖动即
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>3dmax室内效果图制作教程
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下面这篇教程跟大家分享室内效果图的制作流程,一起探讨下制图的丝路,在渲染中用到天光入口功能和物理相机配合的流程,后期用到渲染图调色。 做这种效果图先构思制作的框架。 下面就是家具布置的建模技巧了,这里的毛毯用到了Max ornatrix毛发插件。 把家具模型拖入到软件中 床单的建模这里用到布料模拟修改器,注意分段要高,效果才会细腻理想。 选择Plane05添加一个Cloth修改器,U Bend和V Bend参数设置越小就越像比较薄的布的感觉,并勾选上Anisotropic和Use Edge Springs使得布料效果更真实。最后点击Simulate Local 处理表面褶
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通透素色办公空间中庭表现
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关键词: 办公室效果图
室内渲染表现
1 之前几天在单位完成了一些项目的方案设计,由于效果图人员技术参差不齐,方案最终的表达并不理想。最近可可浏览了一些建筑摄影网站,摘取了一些比较优秀的作品,希望能够给效果图人员一些参考与启发。与此同时,可可也试着使用Thea Render进行了一次室内效果图制作,过了一把建筑表现瘾。 背景介绍 这次的方案完全是虚拟的,按照自己希望的空间效果进行室内的布置,以简约为主。事实上整个模型只有一个中庭,两侧按照普通办公楼的办公室进深进行了简单的围护结构建模,最外侧甚至没有设置窗户。这样做的目的是为了让更多的光线射进中庭,仿佛进入玻璃幕建筑一样,摄像机背面处的模型
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