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SU裸导+PS,15分钟夜景渲染小技巧图解,非常实用
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教你如何用VFS与PS表达夜景
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大家好,今天小编给大家带来一个VfS与PS结合处理的简单夜景的表达方法。最终图如下: 首先还是找参考图,我们在做之前一定要想好想要表达什么,多看参考图可以帮助你扩展灵感,甚至还能让你热血沸腾,迫不及待的去做自己的图纸! 接着就是模型部分。小编为了表达纯净,简单的场景(其实是懒。。。)特地将模型场景做的尽可能简单,只有一个盒子,一堵墙,和一片水。 但是我们再懒也不能忽略一些关键的细节:玻璃的分隔,水池的边界这些地方对最后的效果的好坏影响很大。 然后选择角度,小编
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用VFS与PS表达夜景
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使用软件:SketchUp, Vray for SketchUp, Photoshop 1 大家好,今天小编给大家带来一个VfS与PS结合处理的简单夜景的表达方法。最终图如下: 2 3 接着就是模型部分。小编为了表达纯净,简单的场景(其实是懒。。。)特地将模型场景做的尽可能简单,只有一个盒子,一堵墙,和一片水。 4 但是我们再懒也不能忽略一些关键的细节:玻璃的分隔,水池的边界这些地方对最后的效果的好坏影响很大。 5 6 然后
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中国风效果图:PS中生成中式水墨风夜景
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今天,不同于之前教程偏重于方案概念化的表达,从另一个角度,教授同学们怎样通过合适的效果图制作手法来表达一个中式风格方案。 今天这组教程的特色是环境较为写实,根据方案的形体特点,选取角度后,期望达到如下表达目的: a)着重突出建筑的质感; b)根据基地实际情况,在缺少3D环境模型的情况下,如何将建筑同基地内近景水面结合; c)通过盖印命令以及色调调整,由正常效果图转换为夜景的效果。 下面首先看一下效果图的制图过程以及最终效果预览。 STEP 1 模型准备 在本方案中,单层建筑的体
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SU建模-MAX渲染-PS后期流程
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这个流程主要涉及到了 SU建模,max的VR渲染,后期的PS人物天空和少数光影效果。 首先是SU建模,建模中比较注重的是建模习惯,比如图层,群组划分之类。好的建模习惯可以让我们在以后的修改或者渲染方面节省不少时间与精力。因为工作后改模是家常便饭丫,尤其是遇到好奇心特别强的甲方和领导。 下面分享我建模的思路。 第一步:将CAD画好的总图,删除不必要的线(dote)和配景,把整张图处理干净,只保留基础的线稿如同下面这张图。 这张总图的意义在于为方案的建筑模型提供位置的定位和场地材质的分割,同时将VAD所有的线稿放到同一图层后单独导出保
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用PS做建筑效果图夜景
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内容简介 为一些不会在渲染软件里添加灯光的朋友 提供一种更加简洁的方法
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[教程]Lumion夜景的制作步骤
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Lumion公开课讲了很久了,很多学员表示不知道Lumion的夜景如何制作。讲实话,Lumion的夜景由于灯光等效果不会有V-ray或者PS后期的感觉好,但是对于项目汇报阶段的效果图或漫游视频足够了,在有限的时间内做性价比最高的东西,这也是设计师们的宗旨。 那么,Lumion夜景如何制作呢?我们结合一个项目通过以下几点来讲: 一、前期分析概况: 这是一张Lumion日景图,且没加任何渲染。方案是云南地区的特色的建筑,商业性质。这要求在夜景的制作上得烘托商业氛围。 二、光源分析: 既然是夜景图,就得对灯光
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如何用SU渲染最佳出图效果!
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关键词: 建筑Vary快速渲染出图
SU模型渲染出图
SU渲染效果
SU渲染步骤
vary渲染
效果好不好 关键看这几步 假如你今天做了一个建筑模型,那怎样表现出建筑最好的一面呢? 首先,确定所要表现场景的精彩角度▼ 再根据场景去找意向图▼ 表现图根据时间一般有夜景、黄昏、晴天等;根据表现细节有写实、抽象、漫画等;根据色调和线条有性冷淡、手绘风等。 本期教你一种黄昏的风格,能够发挥出这类建筑有出挑看台的傍晚美好意象。 模型阶段及注意要点 1.准备模型,并检查细节点 比如:保证模型渲染面都为正面▼ 玻璃给予一定的厚度,不
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还在羡慕大神的高逼格图纸?建筑夜景效果了解一下~
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今天来跟大家聊一下建筑夜景图 我们发现很多作品集里都会包含夜景图 多一张夜景图,整套图纸会更加丰富 也会给别人眼前一亮的感觉 一起来分析一下夜景图和夜景图的 PS 思路 1 分析夜景图 夜景图和日景图的区别: 两种图的光源不一样,在白天,唯一光源是太阳光,所有的建筑,人,车和树都会在地面形成有明显轮廓边缘的影子; 而夜景的光源都是灯光,一部分天光,还有一部分夜光,不会形成轮廓很明显的影子。 GTA5 游戏实例: 游戏里边的画面都是经过渲染的,玩过 G
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SketchUp不渲染如何能做出高大上的效果图?
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来自一位知乎用户的提问: 渲染对电脑负担大,看到有些不渲染,用PS后期依旧做的很高大上的分析图,求教怎么做的。 对于这位用户的提问,相信很多小伙伴会有同感,那么怎样打败这个怪兽呢?一起来知乎网友们如何见招拆招! 来自知乎用户:@zllllll 首先要做的,是用vray渲染一张AO图 像是这样的其次,从su里面单独倒出一张线稿图,要注意的是,最好能导出的图的分辨率高于你渲染的图一倍以上.然后就是这样的第三步也是最麻烦的一步,用ps贴素材,我的材质素材基本来源于淘宝
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SketchUp不渲染如何能做出高大上效果图?
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小编说:鉴于渲染对电脑的要求高且其过程漫长,许多小伙伴苦恼不已。所以小编为大家找来了一个无需SketchUp渲染就能做出高大上效果图的好方法。 1第一步 用vray渲染一张AO图。 2第二步 从su里面单独导出一张线稿图,要注意的是,最好是导出的图的分辨率高于你渲染的图一倍以上。 3第三步 用ps贴素材,这里的材质素材基本来源于淘宝,其次bing和pin也是收集素材不错的网站。如果懒得话直接用su导出rgb颜色贴上去也可以。贴素材的方法是正片叠底。 4第四步 su用消隐模式,打开
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Artlantis实用渲染教程
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本次以一个穿孔镂空外表皮建筑来讲述普通半夜景建筑室外渲染的常规流程。 使用软件: SketchUp 2016、Artlantis 6、Photoshop 半夜景常常可以使用较亮的环境或背景来模拟夏季晚7~8点长时间曝光的景像,环境建筑不会较暗,室内也有足够的光线。 最终效果: 一 【模型解析】 1、首先来看看本次案例的SketchUp模型,东立面细化程度最高,也是本次出图的主要方向。 2、因为是方案模型,整个模型场地关系明确,建筑细节也基本到位,所有材质使用不同的颜色区分开&nb
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7步,SketchUp渲染高逼格效果图
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关键词: 景观效果图绘制
草图大师渲染效果图
景观效果图设计
小编说:鉴于渲染对电脑的要求高且其过程漫长,许多小伙伴苦恼不已。所以小编为大家找来了一个无需SketchUp渲染就能做出高大上效果图的好方法。 第一步 用vray渲染一张AO图。 第二步 从su里面单独导出一张线稿图,要注意的是,最好是导出的图的分辨率高于你渲染的图一倍以上。 第三步 用ps贴素材,这里的材质素材基本来源于淘宝,其次bing和pin也是收集素材不错的网站。如果懒得话直接用su导出rgb颜色贴上去也可以。贴素材的方法是正片叠底。 第四步 su
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Vray渲染速度慢的原因全解析
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简介: 在VRAY中影响速度的因素涉及到很多方面,总的来说有;模型因素、材质因素,灯光因素,渲染设置因素等等,这些因素又彼此影响、互相制约。一、模型因素 从光子的分布中可以得到答案:VRAY渲染引擎在模型的每个转 ... 在VRAY中影响速度的因素涉及到很多方面,总的来说有;模型因素、材质因素,灯光因素,渲染设置因素等等,这些因素又彼此影响、互相制约。 一、模型因素 从光子的分布中可以得到答案:VRAY渲染引擎在模型的每个转角区域,都进行了密集的光子分布,由于四A中的模型相对简单,光子密集区域也较稀少。而图B中由于模型存在很多的转角
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Artlantis渲染实例教程第二弹
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关键词: Artlantis
夜景渲染教程
本次以一个穿孔镂空外表皮建筑来讲述普通半夜景建筑室外渲染的常规流程。 使用软件: SketchUp 2016、Artlantis 6、Photoshop 半夜景常常可以使用较亮的环境或背景来模拟夏季晚7~8点长时间曝光的景像,环境建筑不会较暗,室内也有足够的光线。 最终效果: 一 【模型解析】 1、首先来看看本次案例的SketchUp模型,东立面细化程度最高,也是本次出图的主要方向。 2、因为是方案模型,整个模型场地关系明确,建筑细节也基本到位,所有材质使用不同的颜色区分开&nb
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经验 | 简单几招从白天裸渲场景到炫酷夜景
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学设计的你,是不是经常看到炫酷的图“流口水”呢?但是当自己出图的时候,面对渲出来的平淡无奇的场景,以及一大堆这样那样的素材却又手足无措。今天小编就带你从一张简单的裸渲图入手,看看简单几招怎么将其“妙手”打造成炫酷的夜景图。 先po出成图: 你肯定在感叹场景丰富性的同时也在想:“这画面感十足的作品,模型一定不是正常人能建出来的细致吧?”于是小编二话不说并向你扔了一张SU模型截图: 是不是简单到感觉很亲切?呈现方式式模型关掉边线,并打开阴影,结构没有特别复杂的技巧,材质也是咱们材质库里的被使用的常客,甚至空间也没有多么的深奥:“不就是某条商场廊
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商业街夜景3d模型下载
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关键词: 成套普通模型
商业街商业街
顶点:439779面数:559262材质:有贴图:有渲染器:vr文件格式:max版本号:max2009内容简介 商业街夜景3d模型下载 内含:模型、材质贴图、效果图、1个摄像机 (内含ps后期图)
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夜景
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内容简介 ps素材夜景反射
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3DMAX渲染:超写实风格Vray渲染五步法则
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用更短的时间完成一张高质量图像并非难事,但也很难通过一个场景就能把所有的灯光都精通。虽然我们已经陆续推出了室内、展厅、室外建筑等方面的VRAY渲染技巧,案例不同,空间不同,效果各异,还是有些朋友在询问关于效果表现的灯光问题,如何能模拟出真实的效果,通过模型、灯光、材质,丰富的细节让场景看起来更有内容。 我们在制作每一个案例时,在模型处理、材质制作、灯光布置和后期处理等方面的流程都是有一定的方法的,其实全都是套路,并且做图的理念都高度一致的。怎么可能??其实每个人对“真实”效果图的理解不一,也有很多人认可或不认可的作品,导致了设计作品呈现出了表现水平不一的作品。那些有灯光疑
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别墅露天阳台夜景
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顶点:1106015面数:1315718材质:有贴图:有渲染器:vr文件格式:max版本号:max2009内容简介 别墅露天阳台夜景 ps:此稿件较大,小编建议您尽量选择网络较好的时间进行下载^_^
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