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Vray案例作业01
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作业内容:Vray案例作业——复旦大学艺术教育馆 提交地址:我的班级系统,详情见图 作业素材:素材见帖子附件,大家自行下载 登录筑龙网:https://www.zhulong.com/ 点击我的课堂--我的班级--我的作业--点击Vray案例作业01,做完后点击上传作业即可上传作业 提示:大家上传作业最好在作业提交时间截止前提交,否则系统关闭。
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渲染入门|VRay常用材质参数讲解及设置
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VRay渲染实用篇 VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用材质,应用不同的纹理贴图,能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更好的控制反射和折射参数。 今天的教程,就来教大家VRAY材质贴图制作过程中,比较常用的几种材质的调节方法,让你在渲染效果图时能够事半功倍。 首先,来了解VRay材质的Basic parameters (基本参数) Diffuse(漫射):材质的漫反射颜色。可以在纹理贴图部分(texture maps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Ref
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渲图太慢,怎么提高Vray渲染速度?
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一,参数里先设置较小的尺寸(在渲染器里参数调整) 渲染发光贴图跟光子文件阶段. 1:打开全局开关 关闭默认灯光 勾选最大深度前面的空格 勾选不渲染最终图象 2:图象采样里面 选固定 3:间接照明里面 把GI engine 后面的更改为灯光缓冲 4:发光贴图里面 选低品质 在下拉菜单中选单侦 勾选下面的自动保存 选个保存路径(可以打开显示计算过程) 5:灯光缓冲里面 设subdius值为200 同样选单侦 勾选下面的自动保存 选个保存路径 (可以打开显示计算过程) 6:rQMC采样器里面 A
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Vray常用材质的调节方法
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这篇教程向朋友们介绍一下再VRAY材质贴图制作过程中比较常用的几种材质的调节方法,其材质调节的参数也非常少,所谓很智能化,当然这种智能化其实说白了就是可控性低。很多东西都是既定的,不过针对效果图而言确是很方便。这里和初学者们分享一组VRay主要材质的调节方法,希望能对大家有所帮助。 VRay不锈钢材质表现调法 这个场景用HDR照明,简单的放置了几个标准型,都贴了不同类型的不锈钢材质。下面我们来看下材质编辑器里的参数。如图: Diffuse:固有色,想把不锈钢调节为什么样的颜色就在这里改,比如较亮的金属把颜色浅些。Reflec:
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VRay静谧室内场景渲染解析
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家是人休憩的港湾,静谧温馨的营造对家来说有着一定的现实意义。在室内表现中要求灯光和环境的真实性,同时要表现出室内陈设间息息相关的关系。本套教程根据实景照片建模,通过对灯光、材质、后期等一系列内容的详细解析,力图表现出室内场景深幽静谧的气氛。 最终效果图: 最终效果一、练习之前的准备在做这个场景之前,找了一张很有感觉的照片作为参考,(如图01) 图01二、模型的制作1.创建模型根据照片进行场景还原,创建模型。原始模型如图02。 图022.白模小样参数的设置在代理材质中增加A
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3Dmax- Vray室内材质调整方法 .
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1、抛光大理石: 漫射:表面加大理石贴图;反射:34,34,34;细分:10; 2、亚面石材: 漫射:表面加石材贴图;反射:34,34,34;光泽度:0.85;细分:10; 3、光亮清漆木材 漫射:加木材贴图;反射:50,50,50;高光:0.85细分:10 4、亚光实木 漫射:表面加木材贴图;反射:44,44,44;光泽度:0.85; 5、普通布料 漫射:表面加布料贴图;凹凸:添加布纹贴图; 6、不锈钢 漫射:黑色;反射:2
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VRAY的一些基本设置和后期处理的方法(1)
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教程简介:比较基本,比较详细。使用软件:MAX Photoshop主要内容:VRAY的一些基本设置和后期处理的方法。我收到了很多关于询问VRAY渲染系统的体积光效果的EMAIL。在这里,Myqel和Pendzel将告诉你如何掌握它。这里有两个部分,第一个部分是普通渲染工作,第二个部分就是使用Photoshop进行后期处理的工作。1.渲染让我们打开场景。记住,如果你要自己创建场景的话,你的体积灯光需要沟选阴影到SHADOWS MAP。这里你可以看到DIRECT01灯光的设置。如果你要自己添加体积光特效,可以在ATMOSPHEREE下,使用ADD按钮,添加VOLUME LIGHT,然后使用PICK
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Vray材质实用篇:vray常用材质参数调整技巧
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RAYMTL为VRAY标准材质 漫射:相当于物体本身的颜色反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。丝路教育。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。 墙面漆
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建筑多软件全能训练营
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好评率 98%
关键词: 建筑设计效果图
建筑设计软件
建筑表现培训
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建筑多软件全能训练营【试听课】
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关键词: 建筑设计效果图
建筑设计软件
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一份好的设计应该是什么样子的?(深度解析,附大量案例图纸)
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关键词: 景观设计平面图
小清新景观图纸
园林景观设计图纸
作为一名有理想的设计师 肯定希望自己的图纸出色又大气 blingbling发光 但有时候脑子里空有想法 却不知道该如何表达 所以看一些优秀的图纸 观摩一下人家的表达手法 也是很有必要呐! 一份好的设计应该是什么样子的? 1 逻辑要表达清楚 排版在秩序中又要有变化,要有结构感。 2 层次分明,有重点 图面千万不能乱,选择你想要表达的就ok啦~ 3 展现作品风格 千篇一律就不好了,要
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健身器01
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内容简介 vray建模、渲染,材质全,3dsmax8
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植物01
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组合沙发01
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顶点:72126面数:143964材质:有渲染器:vr贴图:有文件格式:max版本号:8.0内容简介 vray建模、渲染,材质全,3dsmax8
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陈列品01
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高跟鞋01
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顶点:32616面数:32556材质:全渲染:vray内容简介 3dsmax8
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杠铃架01
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柜子01
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顶点:492面数:940材质:全渲染:vray内容简介 3dsmax8
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路障01
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内容简介 vray建模、渲染,材质全,3dsmax8
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纸袋01
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顶点:7518面数:7624材质:全渲染:vray内容简介 3dsmax8
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毛巾01
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顶点:18242面数:36472材质:全渲染:vray内容简介 3dsmax8
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