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Sketchup如何减少模型内存大小?
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Sketchup模型内存大小主要有两个因素影响:创建的模型复杂程度和材质; 1、创建的模型主要由点、线、面、组这几个元素构成,但是组件的内存大小比其他的元素创建的模型更小,所以我们在建模的时候一定要记得把构件创建组件,会让整个模型内存大大减小; 2、对于材质对模型内存的影响主要体现在材质的数量和贴图文件的大小,至于材质的颜色对模型的内存影响很小,可以忽略,主要是受有贴图的材质的影响(贴图文件大小及贴图的分辨率); 修改贴图大小(及分辨率)可以使用PS软件进行操作,调整图片质量即可; 3、点击窗口选项卡选择“模型信息”工具打开,可以
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开始你的SketchUp模型 技巧要掌握
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SketchUp模型在制作和展示过程中经常会呈现出“公式化”。SketchUp可以简化学生和从业人员的设计过程,虽然是这样,但是所有的设计还是应该先从手中的钢笔开始,制作效果图时SketchUp和其他程序如PS图象处理软件可以用来快速强化图像效果。虽然省去了一切都靠手绘的大量时间,并不意味着应该舍弃手工制作的唯一性。 开始你的SketchUp模型 首先,在SketchUp中打开一个3D Warehouse模型库里的广场模型文件。找到一个你喜欢的视图,并确保添加之后可以被引用的场景,同时保证所有的天空和地面都已关闭,背景设为白色
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SketchUp技巧及幼儿园建筑SU模型
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关键词: sketchup技巧
幼儿园su模型
3D建模软件
SU软件快捷技巧
1、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定 2、选择状态下单击物体是选线或面 双击是线和面 而三击可以选体选择物体后 按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体 而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面 所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便。 3、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。 4、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物
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某三层现代型办公楼概念方案(含sketchup模型)
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等级:
文件 3MB
格式 jpg
办公楼类型:企业办公楼高度类别:多层建筑图纸深度:方案(初设图)设计风格:现代风格设计流派:现代图纸张数:13张地上层数:3层效果图:有内容简介 资料包含:立面图、sketchup模型、模型效果图 资料张数:12张JPG、1个sketchup模型 图片大小:1000x600
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SketchUp提高建模速度小技巧
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当当当,年底到啦 ,是不是要做个小总结呢? 我们每天用到的SketchUp,其实也是有窍门的哦! 用对了技巧,那建模速度是杠杠的啊! 人说,工欲善其事,必先利其器。 先把我们常用的SketchUp梳理一下吧! 一、思路方法 1确认方向,确认模型需要表达的东西。 是要通过模型来给客户演示? 还是要通过模型来做效果图? 还是只是为了更加细致的考虑设计思路,所以简单建出空间感? 确认方向后,模型的精细度就因此有所不同,时间上也会很清楚的把握。
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VRay3.4 for SketchUp毛发系统——草地
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作者:活力网傻包子 前言 真正入行不到半年 有什么写的不对不好的很愿意与大家一起讨论 并且改正 刚上手VFS3.4不到一周时间 最先尝试了一下毛发系统,感觉完全飞舞 用一个小场景来分享一下我的所得 这个场景其实很简单,所要调整的材质也不多 主要是草地、小多肉以及花盆 (土地是后期合成的…渲染没搞出来) 建立模型,将花盆周边挖洞留出一部分土地 整个草地建立群组,然后使用毛发系统 &nb
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SketchUp教程:使用照片建模的方法
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一、Sketchup vray 插件 渲染前准备: 1.相机角度的调整(图1):一般透视图,将调整1处的透视大小和2处的眼睛,在3处输入数据来控制,让相机角度的图片看来更有体量感和透视感,一般1处透视数据45---55左右,2处的人视高度为正常人眼睛高度1500mm-1700mm; 2.调整材质:将su中的材质调试到位,以便减轻在vray插件中的劳动量; ps:尽量避免一边调试su中的材质,一边调试vray材质,这样vray容易报错; ↑图1 3.调整阳光时辰和月份; 二、Sketchup vray
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教程 | SketchUp建模之无尽之梯
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本文转载自SketchUp吧 丹麦艺术家 Olafur Eliasson 设计的这个 DNA 双螺旋结构的楼梯: 我们先看成果,是不是吊到爆炸! 下面,就到了你们最喜爱的环节了,让小编帮大家分解一下制作步骤吧! (在此特别感谢香磷大神的教程思路和截图,以及蛋同学的协助哦!) 步骤一:画三条平行的圆形线,使用Fredo6插件库(SUAPP编号155)中的 变形框扭曲工具,在垂直Z轴方向做两次180度旋转扭曲。 步骤二: 1、选取中间一根线,使用贝兹曲线(S
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《弥漫空间的情感设计》魏娜
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学员数 2743
好评率 98%
关键词: 建筑空间设计
建筑设计
建筑设计师
建筑改造
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[vray for sketchup渲染教程]案例解析
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本篇将分为①场景模型的细化和赋予材质 ②布光 ③渲染出图 ④ps后期四个大部分,其中的细节我会在接下来的讲解中逐一讲解。 一,场景模型的细化&材质赋予 首先打开模型,如下图。可见是一个较为简单的建筑模型,加上一个沙盒做的地形,还有一个水面。 渲图之前,先选择需要表现的角度,这样可以节省不少不必要的工作,一切细化工作和材质调整都针对需要表现的角度,集中火力,效果好效率高。假设我就选择了下图的角度~ 定好大致的角度以后,把这个角度保存下来,以便出图的时候直接切换到这个角度,无需每次调整。点击“视图”→“动画”→“添加场景”,保
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[教程]sketchup相机切面的处理技巧
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关键词: sketchup相机
相机切面处理
当我们在做模型的时候,有些时候靠近物体时会出现破面的情况,此情况就是常说的相机切面。 出现这样的状况时请不要紧张。其实,你的物体还是存在的,只是显示出现了问题而已。造成这样情况的原因我总结出来了一下几点: 一、相机切面原因: 1.缩放的比例太小,这是最为常见的原因; 2.场景离原点太远; 3.使用了平行投影的显示模式; 4.模型景深调节过大; 二、相机切面的解决方法: 1.缩放的比例太小,这是最为常见的原因; 当模型的尺度太大时,当我们查看
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vray for Sketchup傻瓜教程 | 易懂!
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一、Sketchup vray 插件 渲染前准备: 1.相机角度的调整(图1):一般透视图,将调整1处的透视大小和2处的眼睛,在3处输入数据来控制,让相机角度的图片看来更有体量感和透视感,一般1处透视数据45---55左右,2处的人视高度为正常人眼睛高度1500mm-1700mm; 2.调整材质:将su中的材质调试到位,以便减轻在vray插件中的劳动量; ps:尽量避免一边调试su中的材质,一边调试vray材质,这样vray容易报错; ↑图1 3.调整阳光时辰和月份; 二、Sketchup vray
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SketchUp建模的些技巧总结,满满的实用啊!
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一、对于模型的优化压缩有时候建完整个模型,发现有几十M,这时可以点菜单栏的窗口---模型信息---统计信息---清楚未使用项 使用这个方式可以有效减少百分之五十到六十。 二、建模卡顿这个是草图大师的硬伤,一直也没多大的改进。首先肯定是不能开阴影了,相信这个大家知道。这里有一些小办法可以缓解一下,一个是刚才的清楚未使用项此外可以,关掉贴图,以颜色显示,在样式里面修改,可以缓解一下 如果模型还是大,那可以点第一个以线框显示,其实在3D的建模当中很多时候都是以线框显示的,,我们可以习惯一下这样的建模方式。 三、对于一下室内的,或者是四周有面遮挡的地
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SketchUp使用照片快速建模的方法
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本SketchUp教程将根据一张图片,将其中的室外建筑模型创建出来,使读者掌握用SketchUp快速建模的方法。 本sketchup教程思路 匹配图片透视关系 对照图片创建模型 一.匹配图片透视关系 由于是对照图片进行建模,所以首先需要将图片导入到软件中,并将视图的透视关系与图片中的透视关系相匹配。 step01 选择菜单[相机]|[新建相机匹配]命令,在弹出的[选择背景图片文件]对话框中选择配套光盘提供的“DVD04第18章maps室外模型.jpg”,视图中便出现了导入的图片,并且出现大量的网格和调节
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有插件有技巧,Sketchup牛人必备!
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今天的教程主要给大家讲解的是关于Sketchup的基础技巧及常用插件。所有学景观设计的童鞋想必都用过Sketchup,然而如何才叫会用?是否用得又快又好?决定着你的工作效率和质量,所以掌握必备的技巧及插件一定会为我们的设计加油助力!本文作者从自己的工作中不断实践,总结出一些使用技巧,希望能对各位有所帮助,如有不对的地方欢迎批评指正。相信只要在平时的学习和工作中勤加练习,将Sketchup掌握得游刃有余不是梦哦~ 先提供一个Sketchup8的插件和Suapp 回复领取 一、基础技巧1:Sketchup里方向键可协助鼠标捕捉红绿蓝方向轴,捕捉到之后
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[vray for sketchup高能渲染教程]室外表现
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本篇将分为①场景模型的细化和赋予材质 ②布光 ③渲染出图 ④ps后期四个大部分,其中的细节我会在接下来的讲解中逐一讲解。 一,场景模型的细化&材质赋予 首先打开模型,如下图。可见是一个较为简单的建筑模型,加上一个沙盒做的地形,还有一个水面。 渲图之前,先选择需要表现的角度,这样可以节省不少不必要的工作,一切细化工作和材质调整都针对需要表现的角度,集中火力,效果好效率高。假设我就选择了下图的角度~ 定好大致的角度以后,把这个角度保存下来,以便出图的时候直接切换到这个角度,无需每次调整。点击“视图”→“动画”→“添加场景”,保
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收藏!SketchUp的使用技巧
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关键词: 草图大师软件应用
sketchup技巧
sketchup作为一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,更使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。 在建筑设计中,我们也会时常使用到SketchUp,为此,我们整理了一些使用技巧,分享给大家: 1 选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线。 2 双击物体上的一个面,可以选择该面的面和线三击物体上的一个面,可以选择该物体的所有面和线。 3 使用漫游命令和相机命
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万能的Sketchup技巧,建模就是要“快准狠”
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前段时间,有一个学园林的学生问我,你们招实习生吗?我诺诺的问了一句,你都会什么呢?他说我手绘还可以,我追加了一句,软件呢,他想了想说,我们正在学3dmax,那么su呢,他说,还要学那个吗?学校好像没开这个课。观众老爷们大家说,学习风景园林专业,需要学习su吗?结果不言而喻。 SKETCHUP的用户分析:建筑师,景观设计师,室内设计师,城市规划师和学院设计师生,这些人对于SU的使用是最大的人群之一,对于这些人群,可以说是学生们对SU的使用不是特别熟练,今天给大家带来的这些技巧都是可以帮到还在学习,还在出国留学的同学们。 &
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sketchup做地形!沙盒工具全搞定!
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很多人都对sketchup的沙盒工具不太了解,所以在制作地形的时候就苦恼无比,所以今天就给大家细致的讲解一下沙盒工具的使用情况。翠花~~上图。图为SU8.0版本演示的。 沙盒工具主要有七个功能,分别是: 1、根据等高线创建 2、根据网格创建 3、曲面拉伸 4、水印(也有翻译为印章) 5、曲面投射 6、添加细部 7、翻转边线 沙盒工具可以从“视图”-“工具栏”-“沙盒”里面把沙盒工具栏调出来,当然也可以不调出来,调出来的目的是可以方便操作。 一.从等高线绘制 
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